Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Отречение" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#86
Старый 19.01.2021, 01:07
  #86
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Отречение" - MasteR

Milany

Что за фигня? убиваешь легионы нежети, проходит 2 дня и у золтона снова 1000-2000 тыс каждого войска....

и почему после взятия ключа в водном храме квест засчитывается, но не открывает ворота? 


По первому вопросу - это искусственная поддержка сложности и опасности от ИИ. К сожалению, компьютерный враг не может составить нормальную конкуренцию игроку без помощи извне (скрипта). Поэтому при смерти главные вражеские герои воскрешаются и им добавляется армия, с каждым разом все сильнее. Это:

а) служит стимулом не затягивать игру и не отсиживаться в замке;
б) не дает умереть со скуки после первых побед над героями врага.

По поводу ключа - я не помню, как дословно ставился квест, но Маркел в нем говорил примерно следующее:

"Этот ключ не помешало бы найти, может пригодиться в дальнейшем". 

То, что квест выполнен - хорошо, это определенно очень поможет. Как? Будет ясно ближе к концу игры. Надобности ломиться через ворота для ГГ прямо сейчас нет, у него другая задача стоит на текущий момент.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием