Тема точно не к разделу "Юмор". Речь в первую очередь о возможном увеличении уровня игры в реальных мультиплеерных партиях за счет использования потенциала просмотров. О том, что из себя этот потенциал представляет и как его сделать применимым, по возможности удобным, на практике.
Вопросы изменения правил, правки баланса и пр. - выносите, пожалуйста, в соответствующие темы. Их хватает, здесь речь вообще не об этом.
Не исключено, что у кого-то подобраны все необходимые сетки, которые удобно накладываются за пару кликов и т.д. Слабо верится, но мне было бы безусловно интересно посмотреть как это реализовано. Да и пользоваться бы начал, чего изобретать велосипед. Но пока что подобной инфы в паблике я не видел. Более того, нередко наблюдаю на стримах, как на банальных 4 скрина уходит 30 секунд таймера. А расчеты по просмотрам проводятся сильно на глазок, если подобные попытки вообще предпринимаются. По этой информации и ориентируюсь.
MarmotМожете не раскрывать секрет, как наносили сетку и считали, но ответьте: сколько времени на это ушло? И реально ли заниматься этим в онлайне? При каком таймере?
Секретов нет. Считал просто по клеточкам вручную (почти), точно так же, как и в игре. С сеткой все несколько труднее. Все это абсолютно применимо в онлайне, более того - именно об этом и речь. И я уверен, что со временем расчеты по просмотрам будут "вплывать в мету" все больше, в том или ином виде, как минимум на топ-уровне. Таймер, кстати, роль играет минимальную. Скрин легко сделать хоть за одну секунду, а анализ проводить во время хода оппонента.
twarynaТоже самое можно было сделать пойти прямо с дороги и потом прыжок к городу.
Совершенно верно.