Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Патч 1.6.1 для оригинальной кампании
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 16.01.2021, 00:49
  #9
^
alexoff1
📖
Регистрация: 09.01.2021
Сообщения: 6
Регистрация: 09.01.2021
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Патч 1.6.1 для оригинальной кампании

GodRick

Иконку Аларона можно взять из руководства в разделе про всех героев со стартовой армией, биографией, специализацией. Там у него специализация "Эльфийская ярость" как у Таланара, но по мне она бесполезна. Поэтому можно, например, взять спец-цию Файдаэна или что-то еще.

В городах эльфов осталась возможность строить драконов, а в Эривеле вдобавок еще на старте имеются драконы.

Насчет переименованных демонов и рыцарей пока не знаю, не успел посмотреть их специализации.


Насчет Аларона не вижу смысла сильно менять ему специализацию, если мало челленджа - можно играть на герое, мораль и удача перебьют любую специализацию.
Далее - в Эривеле остались драконы с обновленным патчем? Или вы мне перечисляете последствия того, что происходило со старым, где скрипт просто не запускался и не работало вообще ничего? Ну там много можно перечислять что не работает, если коротко - то всё, с обновленной версией всё должно работать


Добавлено через 8 минут
vasikв файле есть куча изменений в механике, в том числе в больших файлах как содержимое rpgstats и reftables . Зачем-то похерены рыцари - как минимум убран ослабляющий удар и смертельный удар черного рыцаря - теперь они конкретный хлам, так как и до этого сильно уступали некровским духам 6ур, то теперь вообще ни о чем.

Все же хотелось бы знать, какие именно изменения тут произошли - в шапке не описано. В целом должно быть интересно - судя по картинкам. 
Есть какая-то несовместимость с картами и прочим?

По таймеру, был такой в бою аграила с друидами. Не помню такового в бою против сайруса ( со скрина видно таймер на вампире) - зачем он нужен? это нелогическое дополнительное препятствие и неудобство против игрока с нулевым интересом, как то спрятать какой-то объект в кустах, зачем?

В миссии вождь клана только 1 конкурент бегает, теперь все, или это в миссии за шаманку (второй)?

Так, я думаю нужно уточнить
Патч для оригинальной кампании героев меча и магии 5, не для владык севера, не для повелителей орды, не для тем более обвешанной разными модами игры!
Изменения в патче не касаются баланса игры, не влияют на другие карты, изменены только приоритеты для ИИ и сами миссии.

Таймер нужен для увеличения сложности на герое, так как на этой сложности игры создаются дополнительные препятствия, чтобы игрок в важном бою чувствовал важность этого боя. Для тех, кто не любит препятствия есть сложность поменьше, например ветеран.
alexoff1 вне форума
Ответить с цитированием