"В 4 стэка": это значит делишь их на 4 части.
На счет апгрейда: боевые маги стреляют и бьют кулаком, архмаги стреляют и бьют фаерболом. Можно сначала стрелять, потом бить заклами, можно наоборот - все зависит против каких нейтралов ты бьешься в данный момент.
На счет гремов: их сила в их количестве и в абилке.
Джины нужны, как правило, только в финалке: накладывать заклы тьмы (против чужих) или света (на своих), уменьшать параметр удачи (у чужих), повышать (у своих) в зависимости от апгрейда джиннов.
Лучше канешна титаны или громовержцы, но колоссы сойдут. Герой, имея закл регенерация, пробивает ими многое. 4-5 штук данных юнитов ето уже грозная сила...