Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 22.08.2012, 12:16
  #2
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Копилка идей:
DyrmanАлчность:
Чем больше золота , тем больше бонус.
Бонусом, например, может выступать защита. Гномы ооочень любят добывать, а потом охранять золото
Если не защита, то хотя бы мана или существа.
Убийца магов:
Чем больше было убито юнитов, способных колдовать, тем больше кастеров приходит в армию героя. Прирост друидов (уровень существа*кол-во убитых существ/100)
Убийца стрелков:
За убитых стрелков даётся бонус к нападению.
Охотник
Расставляет капканы на карте с дебафами.
Dyrman Перед боем герой уничтожает столько существ противника, сколько "стрелков" в армии героя, в зависимости от коэфициэнта соотношений существ.
DyrmanЕсть Идея сделать Героя-хевенца, который возрождает существ некрополиса обратно в живых, согласно таблице поднятия нежити.
DyrmanВ сокровищницах герой добывает больше золота, артефатков итп.
AwesomeDudeАкадемия волшебства:
герой получает +1 к знанию со старта игры и +1 за каждые 3 уровня, бонус работает, если герой был в городе Академии не позднее, чем 2 дня.
DyrmanМожно дать возможность магу продавать артефакты прямо в поле.
У Лиги в городе за каждый купленный артефакт в городе появляется постоянный бонус. А тут, за каждый проданный арт можно давать бонус герою.
DyrmanЯ бы вот как раз тут совместил 2 спецы:
За каждую искусную школу герой получает левелап.
DyrmanГном получает бонус защиты в зависимости, сколько у него шахт, но не больше уровня героя.
DyrmanЕсть идея героя, который каждый день получает бонус согласно Святилищу (там, в зависимости какой день недели - такой и бонус). Фагус, но не случайный, по сути))
psatkhaНу что же предложу свою задумку спецы "Шарм" - по мотивам 4-ых Героев!
Итак, герой (но лучше всё-таки героиня) обладает даром обаятия существ родной расы, но его необходимо подпитывать маной, чтобы поднять уровень обаятия!
Чтобы сделать эту спецу пассивной мне видится следующий путь... в конце недели у данного героя будет обнуляться запас маны, но при этом будет увеличиваться шарм, т.е. уровень обаятия, от которого будет расти % вероятности того, что нейтральные кричи родной расы присоединятся к герою в некотором % от размера отряда, данный % будет расти с уровнем героя!
DyrmanПрирост знания или нападения за уровень.

AwesomeDudeНесколько идей по спецам для гномов:
1) Все водные, воздушные и земляные элементали, попадающие в армию героя, становятся огеннными. Также, после боя за каждого умершего тир-7 юнита гномов герой получает +1 огненного элементаля за каждые 6 уровней героя. (Краткая наброска для био: спец по элементальной энергии огненной стихии. Герой преобразует элементальную энергию других стихий в энергию огненной, также использует освободившуюся энергию после смерти драконов, чтобы призвать элементалей).
2) Герой может перемещаться между захваченными шахтами (по смыслу через подземные тоннели), теряя все свои мувпоинты, с уровнем растет расстояние.
4) Каждый раз повышая уровень, герой открывает на карте релик или мажор. При подбирании артефакта герой восполняет ману и мувпоинты.
Это первое, что пришло в голову, могу потом еще подумать, мб что получше и менее натянуто придумаю.

LokkenКак вам идея героя, который в зависимости от уровня способен уменьшать эффективность вражеских артефактов (всех возможных или же на определённый параметр)?
https://forum.heroesworld.ru/showpost...postcount=3847

AstralLeinИдея такой спецы для какого-нибудь героя-мужика: "Бабник".
В чем суть. Герой получает + 1 к защите и атаке за каждые 50 бестий/фурий/мегер или каждые 8 ведьм/владычец тени/хозяек, 25 шаманок/дочерей земли/дочерей неба. Если он своих девушек теряет в том числе навык отнимается вдвойне и минус один к боевому духу. Общий прирост(дисприрост) увеличивается на 1 ед. защиты за каждые 9 уровней героя. Но это не все. За наличие под началом сюзерена симпотных героинь Лиги Теней, Лесного Союза и Ордена Порядка герой получает к общему приросту навыков 10% за героиню. Ньюанс: если героини умирают герой теряет прибавку в тройном объеме. Если на карте есть Видомина у герой боевой дух постоянно равен минус три плюс один за каждые 7 уровней последней. Вот так вот. Продуманная спеца с великой оригинальностью.
Вложения
Тип файла: txt Идеи на 26.05.17.txt (2.6 Кбайт, 125 просмотров)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием