Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - О нашем РедРаше замолвите слово...
Показать сообщение отдельно
#27
Старый 10.06.2013, 20:26
  #27
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Могу и с аргументами, в пользу того что правило ред-ранша нужно оставить.

1. Красный лишает прироста синего, и не как не наоборот.
2. Красный может скупить в первый день армию, и это окажеться залогом победы, если он решит устроить ФБ в этот день.

также попробую перечислить плюсы красного цвета:

1. красный на день впереди, и если игра закончится на ходу красного значит он потенциально мог сделать больше полезного для победы.
2. красный может удвоить ману в первый день недели, а синий с очень меньшей вероятностью мог это сделать на 7 день недели, опять же если красный решит сделать ФБ в первый день на своем ходу.

Добавлено через 9 минут
WiccПротиводействие ред-решу элементарно до ужаса - не оставлять на 127 (1х7) мошну в зоне досягаемости противника. А если он намылился на ключевой город, то встречать его на 127 и биться в поле.

То есть при грамотной игре синего (с которой, видимо, незнакомы товарищи Dima Surmay и R55Max) ред-раш может сролять лишь как добивающий фактор. Например, если синий оказался не в состоянии выиграть бой на 127.

Это ты не понимаешь что с контролем красный собирет свой прирост, и нападет на тебя. И если вы были примерно равны на 127, то на 131 ты проиграешь.
К томуже бывают случаи когда происходит ФБ и просходит потеря армий с двух сторон, тогда у синего вообще нету шансов, если основной город синего в зоне досягаемости.
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием