Карта классная! Понравилось разделение столкновений с противниками на этапы, дизайн - огонь (покрайней мере поверхности, полностью оценить подземелье, увы не удалось). Но, как и писалось выше, столкнулся с парой трудностей (или недоработок?) - сбегающий главгад и фениксы напавшие из-за засады не на того героя которым путешествовал. Когда увидел ментора в конце игры радовался как ребенок, только из-за мумии что обрекла игру на принудительную победу, она (радость) длилась недолго.
Желаю автору творческий успехов! И надеюсь увидеть в дальнейшем таких же красивый и интересных карт!