Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ☀️ Арселия и Акония
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 19.08.2023, 19:41
  #4
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ☀️ Арселия и Акония

Профессии
Алхимик
Персонаж может заниматься сбором ингредиентов в подходящих для этого локациях и изготавливать эликсиры. 
Психиатр
Персонаж узнать черты характера собеседника. 
Доктор
При наличии медикаментов доктор может вернуть павших в бою персонажей к жизни.
Торговец
Стоимость товаров и услуг -1% за каждую единицу харизмы. Лимит: 50%
Рыбак
Персонаж может ловить рыбу. 
Проститутка
Сопротивление негативным эффектам в три раза сильнее обычного.
Шахтер
Сила +4, дух +4.
Кузнец
Сила +5, выносливость +3. 
Философ
Персонаж тратит одно очко действий для получения +1 ед. к случайной характеристике с 1% шансом совершить самоубийство. Каждое применение увеличивает этот шанс на 1%. 
Солдат
Стоимость изучения боевых навыков -20%
 
Атлет
СП +2, ловкость +3. 
 
Жрец
Персонаж может изучать особые умения своей веры. 
 
Модель
Красота +8.
 
Актер
Харизма +5, ловкость +3.
 
Циркач
Ловкость +4, восприятие +4.
Художник
Персонаж может писать картины на основе увиденных событий. Требует 1 ОД. 
 
Писатель
Дух +4, интеллект +4. 
 
Строитель
Сила +2, выносливость +3, восприятие +3.
 
Фермер
Выносливость +3, интеллект +2, сила +1, дух +2.
Охотник
+20% к меткости и уклонению в бою против диких животных и монстров.
Музыкант
Персонаж может играть на музыкальных инструментах.
 
Матрос
Нет штрафа в боях на море, аффинитет (вода) +25%.
Наёмник
Денежное вознаграждение за задания увеличивается на 50%+(харизма*2)% 
Историк
Скорость чтения книг в два раза выше. 
Лингвист
Персонаж может разговаривать на любом языке. 
Биолог
Персонаж может прикинуть особенности и характеристики животных, монстров и растений. 
Мошенник
Персонаж может попытаться незаметно обокрасть другого персонажа. Шанс на успех зависит от скрытности персонажа и наблюдательности цели.
Учитель
Бонус к опыту от интеллекта учителя добавляется к бонусу к опыту от интеллекта ученика. 
 
Авантюрист
Удача +8.
 
Навыки
Умения
Одноручное оружие
Имперский клинок, шашка, фареллийский меч, утренняя звезда, копье, шпага, топор, дао.

Ношение щита [500]
Персонаж получает способность носить щит во второй руке. 

Удар щитом [500]
Успешный блок позволяет совершить ответный выпад и контузить атаковавшего. Требует ношение щита.

Удар щитом II [1600]
Ответный выпад гарантированно попадает.  Требует удар щитом. 

Удар щитом III [1000]
Атакующий бросок воли для этого действия в два раза выше. Требует удар щитом II. 

Два оружия [1000]
Персонаж получает способность использовать два оружия одновременно. 

Молниеносность [800]
Дополнительная атака для основного оружия. 

Молниеносность II [1600]
Дополнительная атака для второго оружия. 

Пронзающие удары [2000]
Шанс критического урона возрастает вдвое. 

Натиск [500]
Атака по противнику в ближнем бою или атака противника по себе в ближнем бою увеличивают СП персонажа на 3 на один ход. 
Имперское фехтование
Имперский клинок без щита или второго оружия.

Парирование [1500]
Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою. Шанс равен меткости персонажа*2 БЕЗ учета меткости оружия. 

Контратака [1500]
Успешное уклонение или парирование позволяют персонажу нанести ответный удар.

Вальс [1500]
В бою один на один персонаж получает +20% к меткости и уклонению, а его атака возрастает в два раза. 

Двуручное оружие
Клеймор, Фламберг, Цвайхендер, Кувалда, Алебарда, Катана.

Дуга [400]

Персонаж наносит также наносит урон противникам на соседних с целью клетках. 

Дуга II [1200]
Персонаж наносит урон всем противникам вокруг себя. 

Неистовство [2000]
Персонаж переживает смертельную атаку с 1 ед. здоровья и наносит гарантированный ответный удар нападавшему. 

Мощь [1200]
+5 к атаке за каждую единицу выносливости, +5 к здоровью за каждую единицу силы. 
Древковое оружие
Копье, Алебарда.

Сквозной удар [1000]
Атаки персонажа наносят урон всем противникам на линии атаки. За каждого противника на линии атаки урон увеличивается на 25%. 

Контроль [1500]
Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. 

Пробивающие удары [2000]
Атаки персонажа игнорируют защиту противника. 
Стрельба
Лук, Арбалет.

Ловкость рук [1200]
Дополнительный выстрел.

Мастерство [1200]
Дальность стрельбы +50%

Прицельная стрельба [1200]
+0.5% к меткости за каждую единицу восприятия. 
Доспехи
Ношение доспехов [1500]
Персонаж может носить тяжелые доспехи.
Боевая подготовка
Сноровка A [300]
Персонаж может "переступать" через союзников. 

Сноровка B [300]
Персонаж может меняться с союзником на соседней клетке местами.

Сноровка C [600]
Персонаж может ходить по диагонали (затрачивает 1,5 СП)

Спринт [400]
Персонаж удваивает свою СП до конца хода, но не может совершать других действий в этот ход. Перезарядка: 2 хода.

Наездник [800]
Персонаж обучен верховой езде. 

Перекат [800]
Персонаж получает иммунитет к направленным действия до начала следующего хода. Перезарядка: 3 хода. 

Выжидание [300]
Персонаж может снизить свою инициативу до начала своего хода до нужного показателя.
Лидерство
Боевой дух [2000]
Персонажи под командованием персонажа могут получить дополнительный ход, шанс зависит от харизмы командира. 
Разведчик
Маскировка [1000]
Персонаж незаметен для противника. 
Проверка незаметности: ловкость персонажа*2 против восприятия противника. 
Маскировка II [1000]
Персонаж может потратить ход для восстановления статуса незаметности. 
Диверсант [1000]
Атаки из состояния скрытности наносят тройной урон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2023-08-18 15_55_47-Window.png
Просмотров: 19
Размер:	547.5 Кбайт
ID:	70303  
Tericula вне форума
Ответить с цитированием