Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Летающие юниты в Heroes 2
Показать сообщение отдельно
#78
Старый 27.04.2009, 11:19
  #78
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Летающие юниты в Heroes 2

Да, игра в героев "вслепую", без наличия компьютера сыграла со мной шутку, в результате которой я невольно ввёл в заблуждение ...
Привожу пост Ректора школы начального мастерства по вторым героям сэра Catch:
"Особенности восстановления вампиров-лордов в 2-ке и 3-ке.

Как выяснилось недавно в ходе обсуждения на дружественном ресурсе, даже умудрённые опытом геройщики не знают различий в восстановлении вампиров-лордов в 2-ке и 3-ке. Более того, изучив особенности восстановления в одной версии, они экстраполируют их на другую, что может ввести в заблуждение менее опытных игроков.
Итак:
1. 2-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются абсолютно от всех монстров даже от нежити, элементалей, големов и гаргулек.
3-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются только от живых монстров, от вышеописанных они как раз не восстанавливаются.
Но этот пункт как раз практически все знают.
2. 2-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются только от убитых юнитов.
3-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются и от раненых юнитов.
3. 2-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются только полностью, то есть если они убивают за ход менее 40 хитов монстров, они не восстанавливают своё количество.
3-ка. Вампиры-лорды восстанавливаются и частично. То есть, даже при нанесении повреждения равного одному хиту, у нас восстановится один юнит нашего вампирьего стека (если конечно все остальные были полностью здоровы к моменту удара).

Теперь поясню на примерах.
Имеем стек вампиров (здесь и далее имеются в виду грейженные, то есть вампиры-лорды) и стек гоблинов. Допустим, вампиры подлетают и бьют. Гоблины в свою очередь наносят удар (80) и сносят двух вампиров. Вампиры бьют в ответ и наносят 50 урона. В 2-ке восстанавливается один вампир, но полностью. В 3-ке восстанавливаются два вампира, но последний будет "раненым" иметь здоровье 10.
Далее. Имеем стек вампиров и стек ЧД. ЧД бьют и уничтожают 3 вампиров (120). Вампиры бьют в ответ и наносят 50 урона. В 2-ке не восстановится ни один вампир (так как нет убитых юнитов). В 3-ке восстановится два вампира (один полностью, второй на 10 хитов). Но! Когда в процессе битвы вампиры будут бить по смертельно раненому ЧД, то есть, например, у ЧД осталось 20 хитов и вампиры его добивают, то: в 2-ке вампир-лорд восстановит 300 (!) хитов здоровья, то есть восстанут из ада 7 (или 6, если последний юнит в стеке имел повреждения более 20) кровопийц, а в 3-ке только 20 хитов, которые оставались от ЧД. И их может не хватить даже для восстановления одного вампира.
На знании этих особенностях зачастую выигрываются битвы, проводящиеся с помощью вампиров. Например, имеем стек жирных высокохитовых монстров (огры-лорды, гидры и т.д.). Прикидываем какой урон нанесут наши вампиры, понимаем, что для убийства юнита не хватает чуть-чуть. Тогда снимаем часть хитов с помощью более быстрого монстра (гаргулька, лич и т.д.), или с помошью магии, например, стрелка. Ну или кастуем Bloodlust на вампов, повышая их урон. В итоге монстр убит, вампы восстановлены. Особенно хорошо это работает против особо жирных монстров, от которых можно восстанвить не одного, а несколько вампиров. В 3-ке же в целом следует атаковать монстров с наименьшей защитой, чтобы вампиры могли получить наибольшее количество здоровья (хотя в каждой битве есть свои особенности, может быть стоит блокировать стрелков, или наоборот добить крутого монстра, который может нанести кровопийцам существенный урон).
Ну и для обеих версий верно, что очень эффективными заклинаниями для вампиров являются защитные (каменная кожа для обоих версий, стальная кожа (2), щит (3)), а также повышающие уровень атаки (Bloodlust, Dragon Slayer (2), Убийца (3)). А также разрушающий луч и проклятие на врагов."
Таким образом все расчёты, связанные с противостоянием чёрного дракона и вампиров-лордов были ошибочны, в ближайшее время снесу либо откорректирую свои посты по этому поводу. Кстати, в связи с вышеизложенным заклинание первого уровня "Жажда крови" (Bloodlust) особенно симпатично выглядит у варвара с вампирами-лордами, ибо длится три хода вне зависимости от силы магии.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием