Вампиров-лордов желательно ставить так, чтобы драконы погибали после ИХ ударов, потому что при гибели зелёного дракона после удара вампиров-лордов, последние восстановят 5 штук сразу. Три удара вампиры-лордам будет держать тяжеловато. Видимо можно попробовать встать вампирами-лордами в верхний угол с идеей отдалить встречу с чёрным драконом. То есть, чтобы нас атаковал второй и третий по очереди стеки, после гибели которых вступают в бой четвёртый и пятый стеки (НЕ ПЕРВЫЙ). Технически это осуществляется следующим образом.
Герой-рыцарь либо варвар. Расстановка: вампиры-лорды (допустим 18), 1 крестьянин, 1 крестьянин, 1 крестьянин, 1 негрейженный лучник. Хотя намного сильнее заменить 2 отряда крестьян двумя отрядами, например, свинов от стартового героя-мага. Тогда красный дракон будет ходить ДО вампиров-лордов, то есть они смогут сыграть из своего угла уже в первом раунде. Магия - идеальный вариант это жажда крови, ибо она будет длиться три раунда несмотря на малые параметры силы магии у силовика.
В этом случае мы можем подгадать битву таким образом, чтобы в конце остаться с вампирами-лордами против чёрного и зелёного драконов. В нужный момент заваливаем зелёного и возраждаем 5 штук. Дальше битва 1 на 1. Вроде как 18 вампиров-лордов имеют шанс выйти без потерь из этой битвы. Это вариант 141, как наверное уже догадались. Типа остальные войска под управлением героя-некроманта отправились в одну сторону, а на абгрейд и выкуп вампиров-лордов накопилось только к 4 неделе, тут взяли драконятню и открыли второй фронт героем-силовиком (причём и у вампиров-лордов и у красных драконов одинаковая скорость - 5).
Если же надо взять Драко-град на 131, то лучше использовать тактику Alex_R.