Я больше про вид говорю,чем про характерные способности и роли в бою. Разнообразие повышает интерес-гораздо приятнее играть совершенно разными юнитами,чем одним и тем же,но просто по разному раскрашеным.
Так и я про вид. Мне циклопы очень напоминают чудищ.
Я имел в виду не общее количество,а количество изученного у героя при старте. Может я неправильно понял то что написано в концепции. Про "нехочешь-не бери" я и говорил. Довольно раздражает порой,что у нужного тебе героя изначально выучено то,что для твоей тактики не нужно,зато не хватает места под то что очень желательно.
А какие проблемы - не нравится один герой, покупай другого с другой стартовой прокачкой и иной тактикой. Такой подход даёт больше разнообразия, чем метод "лепи своего героя с нуля", поскольку заставляет игрока адаптироваться под имеющихся героев, а не спамить одинаковые прокачки из партии в партию.