Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Импорт текстур с альфа каналом (BC3 и 8.8.8.8)
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 28.07.2022, 17:00
  #8
^
Ziegmaster
📖
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 12
Ziegmaster#2410
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 12
Ziegmaster#2410
По умолчанию
Re: Импорт текстур с альфа каналом (BC3 и 8.8.8.8)

Ziegmaster

Проблема решена. (Прошу поменять в заголовке на BC2, опечатался, ибо подразумевался DXT3)

Решение проблемы кроется, как уже выше упомянули, в неправильном цвете. Однако распишу подробнее для потомков.

1) Самый нижний слой-фон должен быть черным, поверх него отрисовывается текстура
2) Выделяете текстуру целиком в отрыве от фона и создаете альфа канал, выделение заливаете белым
3) Сохраняете в BC2 или другом формате. Отключаете MIP map

Правда нерешенным остался вопрос, можно ли в таком случае что-то сделать с темным полупрозрачным фоном, из-за альфа канала по черному цвету на текстуре становятся немного прозрачными некоторые элементы. Для меня не критично, но сам я с этим вряд ли разберусь.

Ziegmaster вне форума
Ответить с цитированием