Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#444
Старый 10.12.2023, 19:29
  #444
^
Sylannh
📖
Регистрация: 08.06.2020
Сообщения: 8
Регистрация: 08.06.2020
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Pavlinhohmm, the problem is solved, but my posts on this subject may be in different topics...Can I take a screenshot?

Добавлено через 2 минуты
https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=70195&d=1689707385

and, in the same topic, my picture is where to uncheck when exporting animations

Добавлено через 1 минуту
in another topic, then, my ideas about setting up programs for scales / proportions ..... and here - in this topic - information on animation

Thanks a lot ! Actually I solved it like 5minutes after asking, just unchecked "move to origin" in maya export, no problem !

Now there's another thing : the move animation.

H5 units go from back to front while using the move animation, and I must artificially add this motion in 3DS or Maya. I played some time with the "motion path" and "motion trail" tools, but the unit still remains on its place...
I guess the answer isn't hard to find however
Sylannh вне форума
Ответить с цитированием