Мафия 71. Античный мир
Неро. Многочисленный народ антов переживает пик своего развития. Наука, искусство, всеобщий достаток. Но даже в бочке мёда есть ложка дёгтя: определённые группировки антов готовятся к войне. Кто-то из них просто не получил в жизни то, что хотел, но основная причина -- закон, запрещающий новые, инновационные технологии, позволяющие своему владельцу силой мысли производить пространственно-временные искажения. Данные технологии после нескольких неприятных инцидентов были признаны обществом опасными, так что все исследования в данной области строго запрещены, но запретный плод сладок. Слишком многих привлекают открывающиеся перпективы, слишком многие хотят самоутвердиться за счёт так называемой магии.
ГородСтарший советник
Личность, избираемая раз в год из членов совета. Без его согласия не может быть принят ни один закон, даже если он одобрен всем советом целиком. Только едва ли этот ант получил бы свою должность, если бы другие члены совета знали об его увлечении магией.НДUlt. Советник в опасности: перенаправляет защиту стража на себя. Защита при применении этого НД перестаёт отображаться.
ДДUlt. Срывает казнь.
ОсобенностиДвойной голос.
Паранойя: 50% защита от ночных нападений.
Владеет магией.
Оратор Ант, поддерживающая старшего советника практически во всём. Возможно, частично благодаря ей советник и был избран на свой пост. Любимый (и довольно-таки гадкий) приём оратора для завладения аудиторией -- выбрать цель и стремиться к очернению её всеми возможными способами.НДКомпромат: ворует голос (разумеется, при его наличии у цели).
Не владеет магией.
Автомат Специализированное устройство, доставляющее антам еду и напитки. Это важная общественная функция, ведь ант не всегда находит возможность пообедать вовремя, а фиксированное время принятия пищи -- это не просто желание антов, это их конституционное право.НД1)Пища для ума: выбранная цель узнаёт, владеет ли магией случайный игрок.
2)Энергетический напиток: выбранная цель повторно совершает одно из своих НД, применяя его на случайного игрока.
3)Ult. Чистая энергия в стакане: выбранная цель получает повторный контролируемый ход на следующий день.
ОсобенностиМашина: нет голоса.
Не владеет магией.
Страж
Как бы не было утопично общество, в нём всегда найдётся место для тех, кто следит за порядком, чтобы ничто не мешало антам наслаждаться жизнью. Эта новая модель стража оборудована не только функцией защиты населения, но и функцией поиска и устранения магов -- настоящей проблемы в последнее время.
Кстати, любопытная особенность его системы поиска: другими, аналогичными системами она воспринимается негативно.НД1)Защита.
2)Убийство.
ОсобенностиМашина: нет голоса.
Владеет магией.
Технолог
В мире с большой долей автоматизации невозможно прожить без анта, который обслуживает эту технику.НД1)Сигнальный маячок: проверяет, является ли цель машиной.
2)Срочный ремонт: если игрок является машиной, спасает его от убийства.
ДДДаёт выбранному игроку голос, если тот является машиной (раз в день).
Не владеет магией.
Инженер полей
Нет, здесь нет связи с сельским хозяйством. Это всего лишь учёный, работающий над модификацией силовых полей, будь они гравитационные или электрические, что создаёт невероятный простор для исследований.
Оборудование инженера полей воспринимается негативно проверяющими устройствами, так что он уже привык к постоянным досмотрам.НД1)Гравитация: блок игрока, если он не является машиной.
2)Магнетизм: блок игрока, если он является машиной.
3)Ult. Антигравитация: блок трёх случайных игроков.
4)Ult. Защитное поле: защищает первого игрока, на которого произойдёт покушение в эту ночь.
Владеет магией.
Биолог
Ант, находящийся на государственной службе. В его обязанности входит проверять подозрительных граждан на наличие в их организме запрещённых технологий. Впрочем, он не брезгует и обычным для биологов-антов занятием медициной.НД1)Тест: проверка статуса игрока.
2)Первая помощь: спасение игрока, если он не машина.
3)Ult. Тревожная кнопка: сообщает полученный статус игрока стражу.
Не владеет магией.
Зоолог
Уникальный учёный, коллекционирующий на Неро живых существ и выводящий новые виды. Зоолог -- практически универсальный работник, ведь что не умеет он сам, сумеют сделать его питомцы.
НД1)Ult. Бронеящер под дверью: защита и блок игрока.
2)Ult. Драсобака идёт по следу: узнаёт ник одного из игроков, которые ночью посещали цель.
3)Ult. Нашествие папонтов: блок игрока.
4)Ult. Нападение саблезубов: убийство.
ОсобенностиХодячий зверинец: 50% защита от нападений.
Не владеет магией.
Подслушивающее устройство Далеко не всем антам об этом известно, но совет принял решение о внедрении в серийное производство специальных роботов-шпионов, следящих за подозрительными гражданами.НДСлежка: спасает игрока от смерти ценой своей механизированной жизни.
ОсобенностиМашина: нет голоса
Не владеет магией.
Революционная оппозиция
Даскалос
Один из самых влиятельных членов совета, которому часто поручают вопросы, связанные с наукой, ведь Даскалос одновременно и уважаемый учёный, гений во многих областях. Однако, именно он является одним из изобретателей запрещённой технологии и тем, кто впервые применил её на себе. Ничего удивительного, что запрет совета не входит в его далеко идущие планы.НД1)Искажение пространства: убивает игрока, игнорируя естественную защиту.
2)Остановка времени: блокирует игрока.
3)Ult. Искажение времени: возвращает к жизни последнего убитого игрока на момент применения НД.
ОсобенностиАвторитет: не может быть убит стражем.
Владеет магией.
Дракон
В последнее время Даскалос в тайне от совета работал над ещё одним проектом. Драконы -- это разум народа антов в теле огромных ящеров. По крайней мере столько, сколько было возможно сохранить. Помимо разума им даны были определённые, более простые для освоения аналоги магических технологий антов, завязанные на управлении веществом определённого агрегатного состояния. Этот дракон оказался умнее и послушнее большинства своих собратьев, так что Даскалос решил использовать его в своих операциях.НД1)Испепеление: убийство.
2)Диверсия: срывает применение ульты выбранного игрока.
ОсобенностиДраконья чешуя: требуется два ночных нападения для убийства.
Владеет магией.
Геолог
Ант, проникшаяся разработками Даскалоса и осознавшая, какую пользу они могут принести всему Неро, в частности её скромной науке. Сама является магом, хотя магические способности в ней нестабильны и по неизвестной причине периодически исчезают. Возможно, это связано с тем, что в организме геолога та же технология, что и у драконов, и она не совсем правильно взаимодействует с разумом антов.НД1)Каменный щит: защита.
2)Несчастный случай на производстве: убийство.
3)Ult. Землетрясение: Убийство игрока и всех его посетителей. После его применения один ход не может совершать никаких действий.
Не владеет магией.
Дефект
Один из стражей, целостность ИИ которого была нарушена. Он попал в ремонт к одному из соратников Даскалоса, который решил, что наличие машины-рецидивиста в их рядах лишним не будет. Так оно и оказалось, машина по прозвищу Дефект очень неплохо строит козни совету.НД1)Короткое замыкание: убивает игрока, если тот машина.
2)Вирус: перенаправление игрока-машины (раз в две ночи).
ОсобенностиМашина: нет голоса.
Не владеет магией.
Одиночка
Тромерос
Тромерос был хорошим другом Даскалоса, но он же стал его злейшим врагом в результате не очень удачного эксперимента. Особо сильные технологии, новый виток в их развитии, были интегрированны в Тромероса, но вышли из-под контроля. Они свели своего хозяина с ума и заставили возненавидеть весь Неро. Взамен Тромерос получил возможность превращаться в дракона: одного из тех, которые уже тогда создавались Даскалосом, только сильнее...НД1)Превращение в дракона: даёт особенность "драконья чешуя" (или обновляет её в случае использования) и открывает некоторые НД. Необходимо состояние анта.
2)Превращение в анта: открывает НД "Безумие" и даёт особенность "Подавление". Необходимо состояние дракона.
3)Ult. Чёрная дыра: для каждого НД, применяемого в эту ночь, есть 50% вероятность, что оно перенаправится на цель, выбранную Тромеросом. Необходимо состояние дракона.
4)Уничтожение: убийство игрока, игнорирует внешнюю защиту. Необходимо состояние дракона.
5)Безумие: два выбранных игрока меняются своими НД. Необходимо состояние анта.
ОсобенностиПодавление: случайный игрок лишается голоса днём, если голосует против Тромероса. Необходимо состояние анта.
В начале ночи Тромерос меняет облик, если это необходимо, затем использует нужное ему НД.
Порядок НД:
1)Превращения Тромероса
2)Диверсия
3)Тревожная кнопка
4)Чёрная дыра
5)Антигравитация
6)Безумие
7)Искажение времени
8)Остановка времени
9)Бронеящер под дверью
10)Гравитация
11)Магнетизм
12)Вирус
13)Нашествие папонтов
14)Советник в опасности
15)Сигнальный маячок
16)Тест
17)Драсобака идёт по следу
18)Защитное поле
19)Защита стража
20)Каменный щит
21)Уничтожение
22)Короткое замыкание
23)Испепеление
24)Убийство стража
25)Искажение пространства
26)Землетрясение
27)Нападение саблезубов
28)Несчастный случай на производстве
29)Первая помощь
30)Слежка
31)Срочный ремонт
32)Компромат
33)Пища для ума
34)Энергетический напиток
35)Чистая энергия в стакане
Не отображаются: проверки, перенаправления, защита мафии. Все виды блоков и лечения отображаются одинаково. Антигравитация отображается как факт.