Marlo_StanfieldЕсли стать прямо перед берсерченным драконом двухклеточным существом (в данном случае кавалеристом), то дракон будет пропускать ходы до момента спадения берсерка, т.е. 255 раундов.
Огромное благодарствую, проверил и РАБОТАЕТ!!! Так это величайший БАГ получается тогда на самом то деле!!! Во дела!!! Не знал, не знал... Создатели карт интересно специально на знание этого бага делают ТАКИЕ битвы??? Вот нашёл ещё в физмиге по ХОТе: Исправлен баг с пропуском хода летающего существа при попытке заставить его атаковать противника, находящегося в зоне досягаемости, но заблокированного препятствиями. Интересно, это то о чём я думаю, то есть в хоте этот баг пофиксили???
Добавлено через 6 минут
Кстати ещё до кучи один вопрос, сорри что оффтоп, но баг похожий: дело касается бага с фейк-прожигом драконов о котором я наслышан, со сколько я на практике не пытался сделать у себя фейк-прожиг, всё никак не получалось((. Так вот вопрос в том, как же этот фейк-прожиг то сделать, чтобы подставить единичку а потом основной стек отжора и дракон только единичку бы прожог, а основной стек баганул прожечь бы?)))