Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение Heroes I
Показать сообщение отдельно
#142
Старый 16.06.2009, 16:17
  #142
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение Heroes I

AlexSpl
2VDV_forever: Можно ввести понятие "игровая сессия" (отрезок времени между запуском и завершением игры). Действительно, в пределах одной игровой сессии существует ограниченное количество карт битвы для заданного стека монстров на карте. Поэтому, например, можно и не добиться выпадения морали отряду в первый раунд. Но стоит перезапустить игру (начать новую игровую сессию), и множество карт битвы меняется! Говоря о вероятностях, я имею в виду, что игрок может начинать сколь угодно много игровых сессий.

В точку! Но на счет множества, я сомневаюсь, предполагаю, что не более 10 (а может быть и меньше ) таких разных игровых сессий для одной битвы. Чем дальше копаем, тем все запутаннее становится.
На самом деле это страшно интересно, и если мы в конечном счете сами поймем до конца логику работы, пусть даже на 80%, то это будет очередное очень большое открытие для всего геройского сообщества интересующегося героями 1.


Добавлено через 4 минуты
AlexSpl2Ergon: С другой стороны, если бы комп играл честно, он проигрывал бы намного быстрее.

2VDV_forever: На Ваши вопросы ответил, но эти самые ответы забыл дома Если кратко, то вот ответы на первые два:

1) Да, зависят. Выпадения морали и удачи можно предсказывать по паре-тройке уронов при условии, что Вы уже знакомы с данной картой битвы;

2) В задаче от Fireball'а удача не обязательно приходит крестьянам. Довольно-таки часто она выпадает и лучникам на ответке! Кроме того, драконы могут проморалиться и крестьяне просто не доживут до своего хода. Есть ещё много вариантов развития: например, катапульта ломает стену в первый раунд, или горгульи моралятся после берсерка. Но Вы в целом правы: существует ограниченное количество карт битвы, и, соответственно, вероятность повторить одну из них существенно возрастает. Предполагаю, что наличие катапульты серьёзно снижает число возможных карт. Попробую посчитать или хотя бы дать оценку этого числа.

C нетерпением буду ждать расширенного ответа

1)
2) Видимо Вам как раз выпала та сессия, при которой крестьянам удача не выпадала. У меня лучникам и другим монстрам удача в первом раунде не выпадала ни разу, при разных игровых сессиях. Вот это меня и смущает.
Может быть есть какая либо закономерность в выпадении определенных сессий?

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием