ArandorНу а для чего они нужны, кроме как намеренно растягивать игру? Раньше играли без них и все было нормально. Максимум были защиты от убийств в первую ночь.
Наверно чтоб роли, на которых многое завязано, не выпили бы по рандому в начале игры и, в следствие этого, победили.
Чтоб придать вариативности игре, если в ней несколько типов убийств