Все уже было сказано, просто тезисно
- герой из таверны имеет разгон самого медленного юнита в армии
- фикс 2к
- фикс невидимых гномов для рейнжеров, некромантов и т.п
- бонус от артов логично оставить, ведь герой с ними "ночует" в таверне
- бонус от конюшен можно оставить, ведь это бонус героя на этой неделе
- бонус от водопоя убрать, ведь герой ночует в таверне, а не на водопое
- убитые саппорты получают низкий приоритет захода в таверну, чтобы их не было возможности копать каждый ход
- при удалении/смерти сбрасывается ограничение по дд в ход
Поддерживаю и одобряю!
Хотелось бы отметить, что в игре герой не умирает, а покидает поле боя и уходит из-под управления игрока. Так что обнулять героя полностью (опыт, заклинания, навыки) это противоречит логики игры.
PS: дочитал тред, в целом Сав по всем пунктам так и обозначил. Спасибо за патчи