Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter
Показать сообщение отдельно
#205
Старый 17.11.2019, 23:43
  #205
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Закончил в итоге проходить карту. Под конец как-то устал уже выносить эти кучи мяса, особенно нежити, и последние 2 боя никак не шли, пришлось прибегать к помощи консоли.

Впечатление о карте в целом:

Хорошо проработанная карта с интересным сюжетом, неожиданным сюжетным поворотом, с множеством квестов. Оформление, атмосферность - на высоте. Интересные специализации у героев и очень сложные враги.

Что не понравилось:

- Чрезмерная сила и обилие мяса у врагов (некромантов). Точнее так: понимание о том, как надо было прокачивать Грету приходит уже тогда, когда сталкиваешься с первым-вторым врагом. Изначально не ожидаешь такого. Далеко не каждый билд зайдет, и очень много всего должно совпасть, чтобы не понести критичных потерь.
Кольцо драконов захватил и унес с собой Карлам? Привет, вражеская баллиста.
Вкачал Грете машины? Ха, а мог выбрать еще более бесполезный навык?
Не вкачал Грете защиту? Стеки падают с одного тычка. Не вкачал колдовство? Будь готов воскрешать один отряд, пока вражеский герой укладывает массовыми заклинаниями 2-4 отряда за ход. И т.д.
В общем, если не осталось раннего сейва, хоть начинай сначала.
- Повсюду стоят гремлины-вредители, их спеца на карте бесполезна. Гораздо полезнее были бы мастера гремлинов - и големов воскрешать, и машины чинить. Как добрался до форта, переделал их, но потом оставшиеся присоединяющиеся стеки пришлось сливать.
- Было пару моментов, когда не знал, что дальше делать и куда бежать. Метка на разблокировку тюрьмы с сапогами была плохо заметна, еле нашел ее после того, как почти всю карту уже засветил. С кораблем так и не понял, как именно его нужно было вызвать. Заклинания "Вызов корабля" у Карлама не было. Может свиток где-то должен лежать? Пришлось телепортнуть героя в замок, чтобы он это заклинание выучил.
- Некоторые временные несостыковки. Русалки дают задание, обещая указать на фениксов тогда, когда я уже нашел их и т.д.
- Как я и говорил, получилось так, что Карлам был полностью боевым, без школ магии. К ментору я сходил уже ближе к финалу, но после того, как один из квестодалей попытался "обучить" героя заклинаниями. В итоге ничему не обучил. И когда я Карламу вкачал одну из школ, заклинаний так и не появилось. Вообще. Нужно давать хотя бы в замке гильдию отстраивать до 5 уровня после разблокировки прохода, имхо.
- В конце консоль стала пестрить ошибками. На первый бой Карлама с Баалом я не одел плащ Сандро, после победы в бою мне тут же засчитали поражение. Переиграл бой, уже с плащом, после окончания в консоли была сотня ошибок "Object "Greta" is not exists", но прохождение продолжилось. Уже после финального боя и ролика, все зависло намертво и игра не завершилась. В консоли вышло сообщение "Object "Karlam_copy" is not exists".
- Эльфийского предателя (кажется, его звали Лиддел или как-то так), нужно было отвести к отцу, но его отца я так и не нашел. Вроде куда-то делся с прошлого места, хз. Пришлось забить на этот квест.
- С ученым-астрологом подстава, 3 мощных стека стрелков гарантированно ходят раньше всех и вырубают 2 моих. Никакие посохи и кольца не помогут со спецой Вингаэля.
- Был забавный момент, когда Баал в начале ночи воткнулся прямо в конюшню)

В целом все перечисленное не слишком омрачило прохождение. Спасибо за карту!
MasteR вне форума
Ответить с цитированием