Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство игры за Лигу теней
Показать сообщение отдельно
#105
Старый 12.05.2013, 15:09
  #105
^
Proff.X
📖
Регистрация: 12.05.2013
Сообщения: 7
Регистрация: 12.05.2013
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Руководство игры за Лигу теней

MentНе согласен, ассасины-стрелки очень неудачны наличием штрафа за стрельбу, в итоге в большинстве случаев урон составляет лишь четверть от того, что должен быть. Когда я пытался играть такими в начале игры всё равно всё сводилось к тому, что надо жать "Ctrl" и переть в рукопашку, иначе потери просто ужасны. Ловчие в этом плане удачнее, они умеют только одно и умеют это лучше ассасинов.

Ну они становяццо уже больше как сапорт дебаф а основной дамаг от фурий. Всё равно кажецо что лучше дебафать ядом стрелковыми атаками, чем подставлять и так не многочисленную армию под удар лишний раз.

Ment Хаос хорош ближе к началу игры, призыв к концу. Тёмные эльфы отличные призывники из-за высокого колдовства. Призыв ест много маны. Элементали ~15 маны (вот не помню точных чисел), феникс 20 с копейками. Но, во-первых, специфические умения из ветки чародейства, которые так легко выпадают чернокнижникам, значительно уменьшат это число. Во-вторых, далеко не в каждом бою требуется орудовать заклинаниями призыва часто, неисключено, что хватит один раз вызвать феникса и элементалей, даже если бой сложный. В общем, я сторонник именно этой школы.

Насколько я помню огненные элементали это стрелки? Как у них с инициативой? И если у нейтрала будет выбор между элементалём и любым другим родным отрядом героя предпочтение будет отдаваццо простым юнитам?
Proff.X вне форума
Ответить с цитированием