Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#51
Старый 20.02.2020, 03:19
  #51
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

ну так у разрабов так и есть, все связанное непосредственно с моделью(геометрии, материалы, текстуры) скинуто в одном месте с явным обозначением вида "имя.(Model).xdb". связанное с анимацией в другом, опять же с явными обозначениями типа .(BasicSkelAnim) и прочего. По сути то же разделение, но разбитое на логические группы. Никакого скидывания всего в одну кучу нигде не наблюдается.

я к чему вообще веду в конечном итоге. мое мнение(да и логика игры такова), что игровой ресурс привязан к типу, а не к конкретному объекту. текущая система разрабов плоха тем, что не унифицирована, система скидывания всего в одну кучу плоха(мне кажется плохой) нарушением основной концепции распределения игровых ресурсов. но это только мое мнение, конечно, я делаю как мне удобно. И с чем я точно согласен, что общая система в этих вещах очень нужна.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием