Хота создается по всем канонам линейки Возрождение Эрафии - Клинок Армагеддона - Дыхание Смерти. Логично предположить, что если в Возрождение Эрафии и Клинок Армагеддона больше никто не играет, то не будут играть также и в Дыхание Смерти. Насчет зомбей и големов - в следующей версии Хоты будут изменения, касающиеся этих аспектов. Насчет нового гламурного города - NWC планировали ввести в Клинок Армагеддона город Фордж с бластерами и нага-танками, который вызвал бы гораздо больше хейта со стороны фанатов. Глупо упрекать Хота-крю в чем бы то ни было, во всех аспектах разработки находится компромисс, идет адаптация под онлайн-комьюнити. Благодаря этому мы и видим то, что видим - практически полный отток игроков в Хоту.