Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] 2000+ movepoints heroes after their death or deleting
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 06.12.2021, 20:58
  #18
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] 2000+ movepoints heroes after their death or deleting

Уже много сказано правильных мыслей. Наконец-то, спустя 30 лет всерьёз начали обсуждать фикс 2000ых героев. (Хотя в одной версии, которую нельзя называть уже было реализовано подобное)

Если вопрос фиксить 2000ых уже решён, то вопрос в том КАК должен выглядить фикс. Ну во-первых вне зависимости от всего, нужно пофиксить баг, когда один и тот же герой будет приходить в таверну, а иначе игра сведётся к закапыванию папы и покупки на все деньги много раз. Во-вторых реализовать корректный подсчёт мувов при выкупе уволенного героя (исходя из того монстра, который будет в момент прихода в таверну).
 
Главный вопрос, нужно ли запрещать покупку героев, которые были уволены ранее? На мой взгляд, это лишнее, потому как теоретическая невозможность откапывать убитых саппортов будет сильно затягивать игру на больших шаблонах.

Так же за то, чтобы было обнуление бонусов конюшни и т.д. у откопанных героев.

Ещё вопрос, как это должно работать в сингле?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием