Никак это недоработка разработчиков, плюс с gloss есть такой косяк с файлами отвечающими за освещение в подземелье(они находятся в data.pak/light/AmbientLight/), а хорошо, что она вообще работает криво, но работает, а не как с bump'ом и картами вершины (думаю если кто и может исправить этот кривой функционал, то либо
dredknight и его команда если она есть, либо мододел у которого исходники 3.0).