Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [XL] "Эффект бабочки - Effect of the butterfly"
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 30.08.2011, 00:00
  #18
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: [XL] "Эффект бабочки - Effect of the butterfly"

Эту вашу карту я оставлял «на сладкое», и, как оказалось, не зря: она может порадовать как любителей «мяса», так и исследователей. В целом, не считая некоторых несущественных замечаний, карта отличная, и ее прохождение доставляет немало удовольствия, хотя иногда приходится напрягаться! Так что всем, кто любит сложные карты, предлагаю непременно пройти и оценить это произведение искусства!
Зная, на что иду, я приготовился к упорной затяжной борьбе, но все оказалось не так уж и плохо: победа на 7 месяц, 3 неделю, 7 день и 490 очков. Можно было управиться и быстрее, но я играл честно (без подглядываний), не сразу откопал Грааль, когда уже понял, где он лежит: было не до того, ну и поиски палатки (см. ниже) затянулись. Ну, и Рук легиона на карте я не нашел, хотя они там есть (проверил позже), так что Статую получил нескоро, лишь отбив у врага.
Тупо ждать чего-то подолгу не приходилось – все время было чем заняться; это большой плюс! Поначалу было трудно, когда только начал посещать зеленые монолиты: выходов куча, а топография карты (традиционно для вас) довольно «хитрая». Позже, по мере обследования карты, становилось все легче, особенно после посещения морского картографа.
Пожалуй, труднее всего при обходе карты для меня было найти самую первую доступную палатку. Я долго недоумевал, видя несколько палаток за воротами - и ни к одной не подступиться! Очень не скоро я смог-таки ее разглядеть: да, здорово спрятана! Поэтому первое пожелание: намек на ее расположение желательно сделать более прозрачным, причем лучше не на знаке у одних из ворот (я там прошел не скоро), а событием N-го дня. После открытия первой палатки все пошло довольно быстро и гладко.
Не могу согласиться с Чебу-Rashka, писавшим ранее, что эта карта «заточена» под прохождение за Некрополис: Сандро я освободил не скоро, да и некро-замки, захваченные в процессе прохождения, не обещали большого прироста войск в сравнении с моим «людским» войском, и я не спешил отстраивать Некрополи, тем более у меня прирост фениксов огромный (3 замка + внешние костры), и их уже более 1000! А вызволив Сандро, как скоро я смог бы его прокачать до 40-го уровня (которого достигла на тот момент Сорша)? К тому же, я и людьми хорошо проходил. Поэтому Сандро, которого я все равно постепенно обучал, всё-таки был «на подхвате», открывателем ворот.
То, что Катерина «заперта» в своем замке за белыми воротами, было хорошо для меня, но плохо для розового: придя к нему, я быстро захватил 2 других замка, разбил других его героев и захватил все шахты и жилища. Катерину я убил позже, придя к ней с более мощной армией. Обрушил все силы сперва на ее архангелов, ибо она имела цистерну маны и могла клонировать их, что привело бы к моему разгрому. К счастью, она оказалась несообразительной.
Из врагов наиболее неприятным оказался Лорд Хаарт (главгад оранжевых): во-первых, его замок «традиционно» стоит на проклятой земле, что означает для меня невосполнимость потерь. Нападая несколько раз на него, я остался недоволен результатом и решил выманить его наружу. Получилось! Но, во-вторых, его воины даже с моей Сферой запрещения иммунны к слепоте (которая обычно позволяет мне оживить всех погибших). Помог «план Б»: оставил в живых вампиров, бьющих безответно, и воскрешался до упора.
Огорчили (хоть и ненадолго) Джелу и Мутаре Дрейк с Мощью отца драконов: опять же, даже со Сферой уязвимости, я не мог наложить на них ничего плохого, кроме Взрыва, коим почти никогда не пользуюсь, так что колдовал только на своих.
Наибольшей неожиданностью стал хитро спрятавшийся Кристиан, точнее, его сила.
Пурпурный был разбит вообще за день: у него крошечный респ, а бежать некуда.
С бирюзовым все было аналогично: один день – и победа! Азнаин хоть был крут, но был разбит с первого раза вчистую, только маны у меня осталось всего 3! Но я сразу набросился на Риззу, сидевшую в замке, и разбил ее без магии, но с потерями. Ну и что: это ведь конец!
Замеченные недочеты:
1. Провидец, просивший три колоды карт, почему-то удовлетворился всего одной, вручив награду. Для меня это было не существенно, т.к. колод на карте несколько, а артефакт такой я вскоре получил и сам (кажется, у убитого врага). Но можно просить вместо 3 колод карты, голубку и клевер.
2. Страж прохода перед воротами у логова Катерины (розовый), требующий быть Сандро, стоит так, что его можно обойти. Это не принципиально, т.к. все равно, не освободив Сандро, нам не пройти через ворота.
Что не понравилось лично мне:
* Множество выходов малого и большого зеленых 2-сторонних монолитов, да и водоворотов тоже. Каждый раз, когда нужно попасть в определенное место, приходится раз 20-30 «прыгать», нажимая Пробел; хорошо хоть, у моих героев есть 3 шляпы, так что потерь при этом никаких.
* Страж прохода, требующий 3000 лазурных драконов. Явный перебор! Понятно: это нужно для того, чтобы игрок не пытался набрать их в жилищах – на это ушло бы мноооого месяцев (драконов даст провидец за трудное задание, выполняющееся естественным образом в ходе прохождения). Но с этим отрядом я хоть на день, но стал самым сильным игроком. Можно было бы требовать, например, несколько сотен крестьян или наездников на кабанах, убедившись, что на карте нет их жилищ.

Так что спасибо вам большое, samatron, и новых успехов в деле картоваяния!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием