Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Премудрости при игре в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#28
Старый 23.09.2008, 13:48
  #28
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [РАПОРТЫ] Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Осень-2008)

Lider1;196630PS: Интересно, чтобы сказал ув. Ambersoler...
Есть два понятия "Сопротивление магии" и "Иммунитет к магии".

Сопротивление магии - навык, который носит вероятностный характер. Некоторые юниты обладают им изначально, также герой может в себе его развить в большей или меньшей степени. Но он не имеет 100-процентной гарантии (за исключением варианта, когда юниты управляются Торгримом высокого уровня развития).

Иммунитет к магии - врожденное свойство юнита со 100%-ной вероятностью отразить ту или иную магию. Иммунитет нельзя развить и он либо есть, либо нет.

Сфера уязвимости должна обнулять Сопротивление магии. А вот с Иммунитетом у нее неоднозначные взаимоотношения - где то обнуляет, где то нет... Вроде так все это выглядит. И это огрехи программирования, насколько я представляю себе ситуацию. Детали, изложенные Dirty проверю при случае и откорректирую соответствующую статью в справочнике. Спасибо за информацию, Сфера Уязвимости является самым сложным и неоднозначным артефактом в игре - и к ней особое внимание.

Вопрос к Единорогам остается открытым...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием