Wizard Necromancer... есть проблема с метеоритным кратером. Он сделан вместо самоцветной шахты. И проблема в том, что по половине кратера можно ходить (входить внутрь модели). Меньше его не сделать, так как он должен быть не маленький, а при попытке сделать эту часть непроходимой здание становится незахватываемым С этими проблемами мне не помешала бы помощь.
По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)