Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#1768
Старый 02.04.2016, 16:22
  #1768
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Замена городов

Wizard Necromancer... есть проблема с метеоритным кратером. Он сделан вместо самоцветной шахты. И проблема в том, что по половине кратера можно ходить (входить внутрь модели). Меньше его не сделать, так как он должен быть не маленький, а при попытке сделать эту часть непроходимой здание становится незахватываемым С этими проблемами мне не помешала бы помощь.

По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием