Кстати про "образование" я понял куда ты клонил. С ним опыт набирается быстрее? Значит уровень героя поднимается тоже быстрее? Это важно. Но тоже надо думать.
Да, хотя это не обязательно всё же. Тут или брать в начале или не брать вовсе.
Не обязательно потому что при должном игровом темпе нужные уровни и так набираются.
Только про элементалиев не понял. Разъясни?
1 призыв - 1 ход героя, в который уже ничего другого не применишь.
Телепорт\рассеивание\осушение\камнекожа\ледяной доспех\восстановление\остановка времени\окаменение\гипноз и т.д.
Против компа достаточно 1, максимум 2 элементалей, дальше уже фан. Против человека мне кажется более 2 элементов на поле боя будут свидетельствовать лишь о твоих тактических ошибках - не полечил, не снял дебаф, не выключил из боя.
Ведь элементалей убивать не обязательно - надо убить основную армию. Для блока стрелков, снятия ответок 1-2 хватит за глаза.
Мне больше по душе у нежити только тёмные - снимают бафы с соперника, нет ответки, ну или на крайний случай землянки - могут выключить\засейвить окаменением.
В общий ряд полезности эл-ов в целом можно добавить светляков(светлых эл-ов), из-за их многоцелевой ответки-хилки.