Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Кто какими героями играет за демонов
Показать сообщение отдельно
#99
Старый 08.02.2017, 23:26
  #99
^
Freikors
📖
Регистрация: 22.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 22.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Кто какими героями играет за демонов

Что ж, пожалуй отпишусь и я, поставив героев в порядке предпочтений, с комментариями "почему так". Пунктов будет 7, потому что Дэлеб не играю принципиально, хотя в 3.1 она не такая уж имба, просто хороший машинист. Но все же машины со старта и дурная слава "выбора нубов" это слишком жирно.
В последнее время пробую за Джезебет, так как банально хочется играть специалистом по существам, но буду объективен - стартовые навыки не дают возможность поставить ее на высокое место в рейтинге.

Итак, демоны.

1. Ниброс.
Герой имеет превосходные стартовые навыки - Атака+Тактика, позволяющие чистить стрелков и кастеров в разумных количествах церберами, с потерей 1-4 собак. Единичка удачи иногда здорово выручает, можно законтрить тактику у тех же эльфов и самому выставится на удар.

2. Грок.
Равноценен Нибросу, поставил на второе место исключительно потому что на некоторых картах, подчеркиваю - на некоторых, иногда - логистика не к месту, лучше сразу концентрироваться на атаке-защите-магии. Бонус в 6 процентов к МП плюс далее за уровни очень хорош, телепорт часто помогает пробивать нейтралов без потерь.

3. Марбас.
Хороший герой, имеет вшитую Защиту, правда с непонятным Отражением, что не дает взять Стойкость+БДП или Масскожу-Уклон. На третьем потому что не так хорош против силовиков-баферов(эльфы, орки, люди), к тому же на шаблонах часто можно достать Посох Сар-Иссы, неприятно когда спеца героя ПОЛНОСТЬЮ нивелируется одним артефактом.

4. Нимус.
За этого героя, наряду с Дэлеб часто ратуют новички, потому что "много гейта - это круто". На практике ситуативен, еще более чем Марбас. Хорош против некров, рыцарей и гномов, более-менее с орками и магами, против ТЭ уже не так хорош, против эльфо бесполезен. Удача неплохо, хотя и не в списке моих первоочередных навыков, магсопра - скорее да, иногда нет.

На этой четверке имхо хорошие герои заканчиваются, далее хуже.

5. Джезебет.
Усиление демонесс это неплохо, но картину портит стартовое чародейство. К отвлечению качаться долго, мудрость помогает лишь фантомом(правда если удается раздобыть закл, Джезебет звереет на глазах, но слишком рандомно). Юзаю ее так как нравятся специалисты по существам, имхо самое то на долгую игру.

6. Грол.
Раньше часто им играл, сейчас пришел к выводу что усиление собак не стоит того. Как и фурии у ТЭ эти дамагеры умирают очень быстро и спеца Грола почти никак не влияет на их живучесть. Стартовый навык - развитый Хаос - подходит разве что в ранней игре для противодействия машинистам и ловчим еще. С порезкой Адского Пламени развитие к Иссушающему себя не оправдывает. Слабовато.

7. Аластор.
"Темная лошадка" демонов. В принципе, если рано выхватить Тьму, по зачистке переплюнет даже Дэлеб с Гроком на пару(именно им установил личный рекорд на Проходе Драконов - к концу третьей недели зачистив свой респ и Проход полностью). Проблемка в том что иногда Тьму не предлагают и к 15-му уровню, а стартовое Чародейство не в тему вообще. К тому же лично я не люблю предсказуемых героев - играя против Аластора точно знаешь что будет Тьма, а не Свет например, и готовишься к ней. Еще - в случае этого героя никакие другие скиллы не радуют, пока не выцепишь Тьму - ни Логистика, ни Атака, все ждешь Тьму и нервничаешь. Не по мне.

Дэлеб "за гранью Добра и Зла".=) В рашевых играх, если не бан - все же лучший. В долгих - худший выбор. Для меня этой героини не существует, бан ей навечно, поэтому в список не включил.
Freikors вне форума
Ответить с цитированием