footmanПо поводу сглаживания, для его импорта через fbx в maya у вас должна быть стоять такая галочка(в maya 2009 она не много по другому называется).
И можете дать свою модель со всеми 34к полигонами? попробую в игру экспортировать.
Попробовал, к сожалению не получилось
Я то скинуть могу. Но вам как ? Бленд файл где есть и хай поли и лоу поли с текстурами (а они 4к) или же просто Fbx хай польки ? Или лоуполи всё же, на него текстура есть (1024х1024).