Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#216
Старый 09.02.2021, 04:19
  #216
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Так я конечно-же видел формулу и делал по ней расчет, только рывки в анимации не уходили, а по метду который описал я все получилось гладко.
Вот пример:
кадров 19.20 расстояние 1.08 продолжительность(Duration) 0.8 мой расчет 1.08÷0.8=1,35
Расчет по формуле ((10÷19.20)×3)×1.08 =1,6875
И еще с другим кол-вом кадров в анимации:
кадров 37.60 расстояние 1.08 продолжительность(Duration) 1.56 мой расчет 1.08÷1.56=0,6923076923
Расчет по формуле ((10÷37.60)×3)×1.08 =0,8617021277.
Было бы неплохо, если бы кто-то смог это проверить на своей анимации, и отписатся о резултате.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием