Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#3354
Старый 30.10.2020, 03:54
  #3354
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 529
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 529
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruсделал вдавленные надписи, добавил gloss вместо зеркала
Голем стал намного лучше, но сама тушка(имеются ввиду серые части, торс наплечи и т.д.) по моему все ещё блекловато смотрится на фоне остальных деталей модели. Может каких то деталей на тело все таки кинуть. Типо трещин или вроде того. 
Если хочешь можешь скинуть текстуру голема (лучше рабочие файлы) я гляну может чем смогу улучшить ситуацию. Правда Протестить в игре не смогу так что там возможно нужно будет слегка подогнать яркость/контрастность/насыщенность, но это мелочи. 

К слову насчёт глосса. Не смущают баги с ним связанные? 
zahar0zнапоролся на такой вот неприятный баг, при наличие глос текстуры, модель в тени(или вообще рандомно, на ровном месте) выдаёт очень уродливые жёсткие тени, или вообще полностью темнеет.

пример на модели из моего мода, и на модели из мода футмана. слева с глосом, справа без.


Ну а великан получается офигенный, интересно увидеть что с ним будет дальше. У него кстати планируются какие то грейды или это нейтрал? 

То чувство когда на семёрку нет никаких подобных интересных моделей "франкенштейнов", переосмыслений персонажей, а стоило портировать модели на пятёрку и вот те на. Наверное это что то да говорит о наших мододелах. Короче клево.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием