Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
MentА в чём проблема большой скорости? У любого стрелка/кастера в игре скорость=∞. При этом у некоторых (архимаги, верховные друиды, лесные стрелки, просто стрелки) ещё и урон нехилый.
Вывод -- в рамках данной игровой механики всё балансится другими характеристиками.
Воооооооот!!!!! А я о чём толкую!!!!! Уперлись в однотипный баланс и боятся шаг в лева/права делать - кроме того Таны и Безликие являются большими существами, а значит от них можно влёгкую прикрыться и при урезании инициативы этим юнитам, у противника будет время на то что бы либо отключить наш скоростной отряд, либо раставить свои войска так что бы прикрыться - я уже тестировал, всё играбельно (к сожалению тест был с тупым ИИ, а не с реальными игроками, но я это исправлю
)
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...