}{0TT@6bI4Кстати, забыл сказать: эта подсветка должна быть в списке Ground/UnderGroundAmbientLights в Map Properties Tree. В Рунах строчка SetAmbientLight(GROUND, "NecromancyFog", true, 3) работала, значит дело в пункте выше.
Заработало! Вы были правы, добавил несколько дополнительных строчек в GroundAmbientLight, прописал в них все желаемые подсветки и всё стало работать. Немного проседает фпс на время смены подсветки, но дело стоит того, локация прям играет новыми красками со всем этим делом)