Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Менторство - пару вопросов?
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 07.04.2021, 17:28
  #9
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Менторство - пару вопросов?

}{0TT@6bI4Нет, банить за мультитемы — моветон, да и в правилах не написано такое.

Создаёте папку MyMod; распаковываете туда все требуемые моды, если эти моды не пересекаются по конечным xdb (например, изменяют файл одного и того же героя). Если пересекаются, то ПО спросит вас, желаете ли заменить, не копировать или скопировать с другим именем. Пересекающиеся моды несовместимы и в точках пепесечения вам надо будет выбрать, какой мол лучше.
Но вот, в вашей папке лежат все распакованные моды (с неизменной струкутрой каталога папок). Теперь ПКМ по этой папке => Отправить в Zip-архив. Получаем zip-папку. Переименовываем в .h5u просто вручную и кладем в ЮзерМодс.

Насколько разрешенно на форуме использование готовых модов других людей в своей работе? Просто, как уже говорил - я бы хотел сделать мод-коллекцию для уникальной внешности героев. По сути не сделав ничего нового, но скомплектовав отдельные моды в один удобный.

Ахахаха). То есть просто взять и поменять разрешение архиву? То бишь моды - это обычные архивы с файлами?)
А не будет проблем если я файлы модов .h5u из папки usermods вкину в архив и его же опять превращу в .h5u?

Тут попутно ещё идейка возникла... Понимаю что вряд ли касается тебя и даже возможно ты не знаешь. Но почему бы не спросить? Глядишь, кому и понравится такой мод - если у меня удасться).

Идея: Сделать мод - заменяющий музыку в игре. Получается, что нужно также создать директории и вкинуть туда музыку. Но где можно сделать .ogg расширение для музыки и не пострадает ли она в процессе трансформинга?
Мод должен быть создан по описанному выше принципу с usermods (но как игра считает мод так, чтобы файлы мода использовались в приоритете по сравнению со стандартными файлами музыки?) или же нужно просто создать архив с директориями и пусть люди просто заменят свою музыку этими файлами?

P.S. А есть ли где-то моделька Биары в папках? И как можно заставить эту модельку использоваться для Джезебет? Прописать в модельке название - "Inferno - Jezebeth.h5u" или там что-то внутри самого файла должно менятся?

Опять же, спасибо за ответы.

Добавлено через 1 час 51 минуту
Уф. Попробывал тут мод сделать. В итоге сделал как было написано - но игра не запускается. Ради понимания открыл винраром один из .h5u файлов. В итоге, как я понял, нельзя .h5u моды запихнуть в один .h5u мод так, чтобы это работало.
Получается нужно вручную открывать каждый файд. Вытаскивать из него файлы и уже все эти файлы вместе объеденять в архив и потом его преобразовывать в .h5u? Или нужно ещё как-то указать/всунуть куда-то эти файлы? (просто не понимаю как игра считывает и понимает куда использовать файлы из UserMODs)
Есть ли быстрый способ вытащить все файлы из кучи мелких модов .h5u для объеденения в один глобальный? Или только медленно через архив по одному?
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием