Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Предложения по развитию РПГ
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 29.12.2006, 23:22
  #18
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предложения по развитию РПГ

предлагаю следующее:
Все оружие разделено на 4 категории

1. одноручное
1.1 меч (Бывает разный)
1.2 топор (ЛЕГКИЙ )
1.3 палица
1.4 когти (демоны)

2 двуручное
2.1 меч (Бывает разный)
2.2 боевой топор ( тяжелый)
2.3 копье (и подобное предметы)
2.3 посох

3. метательные
3.1 кинжалы
3.2 топорики
3.3 ...да ускорение чему угодно придать можно!!!

4.стреляющее
4.1 стрелы (легкие тяжелые)
4.2 арбалеты (легкие тяжелые)
СТРЕЛЫ НЕ БЕРУТЬСЯ ИЗ ВОЗДУХА :
1. их покупают
2 их делают сами
ПОТОМ МОЖНО ИХ ОБИРАТЬ НА ПОЛЯХ СРАЖЕНИЙ
.

ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАКОЙ ЛИБО ВИД ОРУЖИЯ НЕОБХОДИМО ИМЕТЬ НАВЫК. ИХ СООТВЕТСТВЕННО 4 ...НАВЫК МОЖНО ВЫУЧИТЬ ЗА ОТДЕЛЬНУЮ ПЛАТУ У ОТДЕЛЬНЫХ ИГРОКОВ!

2 ВВЕСТИ ВЕС В ИГРУ.
каждый герой может носить с собой определенное кол-во веса ....
вес исчисляется по формуле сила * 5 то есть при силе 2 я могу носить с собой 10 веса.... каждый предмет имеет вес и чем лучше предмет тем больше вес...


каждое оружие имеет урон, он исчисляется -
вес оружия + сила героя + свободный вес – ловкость героя/2-ловкость противника- доспех противника.
ТО есть если : вес = 5 , сила = 4 , свободный вес = 15 , ловкость героя =2, ловкость противника =4 , доспех защищает на 6 получается урон противнику = 13.

I]УРОН для метательноговес оружия +сила героя + ловкость+ свободный вес/2 - ловкость противника/2 - доспех противника)/растояние
ПРИМЕР :
(вес=3 +ловкость = 2 + сила героя =4 +свободный вес /2= 7.5 -ловкость противника = 2 - доспех = 6 )/растояние = 2, то получается урон = 3.2.


Урон для лука
(Натяженность тетевы +стрела + ловкость героя-ловкость противника/2 - доспех противника)/растояние

ПРимер
(10+ 7+2-2 -6)/2=5.5



ВСЕ ПРИМЕРЫ БРАЛИСЬ СПАНТАННО В ИГРЕ ЦИФРЫ БУДУТ ДРУГИЕ!!!!!!!!!


«»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
2.НАВЫКИ И ИХ РАЗВИТИЕ.
предлагаю убрать все навыки Ии ввести единую систему развития и приобретения навыков:
........................................... ........................................... ...........................................

1.НАВЫК ОДНОРУЧНОГО ОРУЖИЯ- нужен для того чтобы игрок мог пользоваться одноручным оружием ////// / 1 уровень , 1 сила - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

2.ПОСТИГНУВШИЙ НАВЫК(О)-наносит дополнительный урон=урон1 * 2\\\\\\\\ уровень 5 , сила 3 - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

3. МАСТЕР МЕЧА(О)- наносит дополнительный урон=урон1 * 3
\\\\\\\\ уровень 10 , сила 7 - требуемые нормы у героя для изучения навыка////////

4.ГОВОРЯЩИЙ С КЛИНКОМ(О)- наносит дополнительный урон=урон1 * 5\\\\\\\\ уровень 16 , сила 13 - требуемые нормы у героя для изучения навыка////////
(УРОН1- урон героя без различных навыков)

........................................... ........................................... ...........................................

1.НАВЫК ДВУРУЧНОГО ОРУЖИЯ - нужен для того чтобы игрок мог использовать двуручное оружие////// / 3 уровень , 2 сила ,НАВЫК ОДНОРУЧНОГО ОРУЖИЯ - требуемые нормы у героя для изучения навыка /////////

2.УМЕЮЩИЙ БИТЬ (Д) - наносит дополнительный урон=урон1 * 2\\\\\\\\ уровень 6 , сила 5 - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

3.КАРАЮЩИЙ ВРАГОВ(Д) - наносит дополнительный урон=урон1 * 3
\\\\\\\\ уровень 12 , сила 8 - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

4.ДРАКОНОДРОБИТЕЛЬ (Д)-наносит дополнительный урон=урон1 * 5
\\\\\\\\ уровень 18 , сила 15 - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

(УРОН1- урон героя без различных навыков)

........................................... ........................................... ...........................................
1.НАВЫК СТРЕЛЬБЫ- нужен для того чтобы игрок мог использовать луки и арбалеты .\\\\\\\\ уровень 1 , ловкость 1, сила 1. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

2. СТРЕЛОК - ОХОТНИК - наносит дополнительный урон=урон2 * 3
\\\\\\\\ уровень 4 , ловкость 2, сила 2. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////
3.ГОВОРЯЩИЙ С ВЕТРОМ. -наносит дополнительный урон=урон2 * 5
\\\\\\\\ уровень 10 , ловкость 5, сила 5. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

(УРОН2- урон героя без различных навыков(ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ))

........................................... ........................................... ...........................................
1.НАВЫК МЕТАТЕЛЬНОГО. - нужен для того чтобы игрок мог использовать метать различное оружие . \\\\\\\\ уровень 1 , ловкость 1, сила 1. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////


2.КИДАЮЩИЙ В ЦЕЛЬ- наносит дополнительный урон=урон3 * 5
\\\\\\\\ уровень 5, ловкость 3, сила 3. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////

3.МАСТЕР -МЕТАТЕЛЬ- наносит дополнительный урон=урон3 * 10
\\\\\\\\ уровень 14, ловкость 6, сила 7. - требуемые нормы у героя для изучения навыка/////////
((УРОН 3 - УРОН героя метательным без навыков)))
........................................... ........................................... ...........................................
P.S находится в стадии разработки .... В СКОРОМ ВРЕМЕНИ ВЫЛОЖУ СПОСОБНОСТИ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ЗДЕСЬ УКАЗАНЫ ТОЛЬКО БОЕВЫЕ НАВЫКИ!
}\{ЕК вне форума