13га, спасибо за отзыв.
Несколько пояснений:
Активные враги при прокачке выбирают навыки на свое усмотрение. Я точно не знаю, какие школы магии были выбраны, проверять это муторно, поэтому для каждой расы дается определенный набор заклинаний, свойственный ведущим школам. Уровень заклинаний зависит от номера недели.
Статы врагов превосходят статы игрока изначально на 2 ед. каждый. Это быстро компенсируется за счет особенности героя и повышалок. Далее разницу делают артефакты (уровень которых тоже зависит от номера недели). Статы при повышении уровня врагов распределяются стандартно, рандомно.
Добавлено через 2 минуты
Квесты заморочены) но не соглашусь, что логики в них нет. Единственный действительно сложный по догадке - преодоление пропасти.
Стражи в версии от 05.01 были сильно порезаны.