Кто-нибудь знает название функции, которая регулирует прирост существ в двеллингах? Моя идея следующая: если условие не соблюдается, то при наступлении новой недели в дневной функций(та, что NEW_DAY_TRIGGER) прирост двеллинга равен 0.
P.S. уже нашёл SetObjectDwellingCreatures. Как не странно, она не работает на двеллинги, только города. Есть ли подобная функция, работающая на двеллинги?