Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 🌸Лунгворт
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 01.08.2021, 18:09
  #2
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🌸Лунгворт

Старт
Мотив: жить в Лунгворте и хотеть присоединиться к приключенческой гильдии либо приплыть в Лунгворт (вынужденно или нет).
После завершения прочих этапов +5 ох для свободного распределения для характеристик ниже 10.
1 очко навыка и 1 очко мастерства. Очко навыка можно обменять на два очка мастерства.
5000 единиц опыта. 

Негативные эффекты

Замедление - уменьшает инициативу персонажа.
Обездвиживание - уменьшает скорость передвижения персонажа.
Паралич - заставляет персонажа пропустить ход, защита (уклонение и т.п.) не работает.
Сон - паралич до получения урона (бросок воли делается каждый ход).
Кровотечение - персонаж получает физический урон равный 30% от перенесенной атаки в обход брони в начале своего хода.
Ожог - персонаж теряет 10% от максимального здоровья в начале своего хода (огненный урон).
Яд - персонаж теряет 10% от текущего здоровья (древесный урон) а также получает -10% ко всем броскам в начале своего хода.
Заморозка - эффекты паралича и ожога (водяной урон).
Слепота - уменьшает меткость и уклонение персонажа на 75%.
Окаменение - эффект паралича, любая атака по персонажу имеет 20% шанс мгновенно убить его.
Слабость - защитные эффекты (сопротивления) в два раза менее эффективны. 
Вызов - заставляет противников атаковать персонажа.
Вялость - урон наносимый персонажем уменьшается на 25%.

Другие эффекты
Смертельный удар - мгновенно убивает персонажа. Спасти от этого эффекта может удачный бросок благочестия. Реанимация после этого эффекта невозможна. 
Травма - персонаж не может восстанавливать здоровье.
Болезнь - персонаж не может получать положительные эффекты.
Запрет - лишает персонажа возможности пользоваться активными умениями.
Замешательство - различные ментальные эффекты (подчинение, очарование и т.д.).
Проклятие - различные эффекты.

Дополнительно
Шанс успешной реанимации зависит от выносливости персонажа (10% за каждую единицу) и в случае успеха причиняет перманентную травму.
Персонаж не может получить меньше чем 10 ед. урона за раз (за исключением тех случаев, где он не должен получить урон вообще).
Бросок обнаружения совершается только на ходу самого персонажа (если против него не применяется какое-либо действие). 
Персонажи могут восстанавливать статус скрытности если потратят ход и в радиусе 5 клеток от них нет противников.
Стандартная дальность обнаружения: 5.
Критические неудачи: если персонаж выбрасывает единицу, происходит нечто плохое; например, при минимальном броске меткости можно выстрелить в союзника или поранить самого себя. 
Очки блока восстанавливаются после окончания сражения. 
Перезаряжаться можно в движении. 
Максимальный уворот - 65%.
Порядок защитных бросков: уклонение > уворот > парирование. 
Порядок применения защиты: числа > проценты. 

Характеристики

Сила
+1 к мощи.
Выносливость
+10 к здоровью.
Ловкость
+1 к уклонению.
Восприятие
+1 к меткости, +1 к обнаружению.
Скорость
+1 к инициативе.
Интеллект
+1 к созиданию, +1% к критическому урону.
Дух
+1 к воле, +1 к очкам заклинаний.  
Вера
+1 к благочестию.
Харизма
+1 к лидерству, +1 к этикету.
Красота
+1 к привлекательности.

Происхождения
Регинлейв
Сила: 5 | Выносливость: 5
Ловкость: 5 | Восприятие: 5
Скорость: 5 | Интеллект: 5
Дух: 10 | Вера: 5
Харизма: 5 | Красота: 5
Серберия
Сила: 5 | Выносливость: 6
Ловкость: 5 | Восприятие: 6
Скорость: 6 | Интеллект: 7
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 8 | Красота: 7
Шенгкай
Сила: 3 | Выносливость: 3
Ловкость: 8 | Восприятие: 5
Скорость: 7 | Интеллект: 7
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 6 | Красота: 6

1% к личному вознаграждению за каждую единицу этикета и привлекательности, стоимость товаров и услуг ниже на 10% (общий лимит)
Нортия
Сила: 8 | Выносливость: 10
Ловкость: 5 | Восприятие: 8
Скорость: 7 | Интеллект: 3
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 2 | Красота: 2

Способность стрелять и передвигаться одновременно, +2 к скорости передвижения.
Ройенталь
Сила: 5 | Выносливость: 6
Ловкость: 5 | Восприятие: 6
Скорость: 7 | Интеллект: 5
Дух: 5 | Вера: 1
Харизма: 5 | Красота: 5

+1 к очкам событий.
Северная Моэния
Сила: 7 | Выносливость: 8
Ловкость: 5 | Восприятие: 5
Скорость: 5 | Интеллект: 5
Дух: 6 | Вера: 3
Харизма: 6 | Красота: 5
Мива
Сила: 3 | Выносливость: 3
Ловкость: 10 | Восприятие: 5
Скорость: 8 | Интеллект: 7
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 6 | Красота: 8
Анемон
Сила: 5 | Выносливость: 8
Ловкость: 4 | Восприятие: 6
Скорость: 4 | Интеллект: 5
Дух: 7 | Вера: 0
Харизма: 8 | Красота: 8
Марион
Сила: 6 | Выносливость: 6
Ловкость: 6 | Восприятие: 6
Скорость: 5 | Интеллект: 5
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 5 | Красота: 6
10% к здоровью за каждую единицу выносливости, +2 к вере, харизме, силе, восприятию или ловкости.
Силлия
Сила: 3 | Выносливость: 5
Ловкость: 8 | Восприятие: 8
Скорость: 7 | Интеллект: 7
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 5 | Красота: 7
Хеккелия
Сила: 6 | Выносливость: 6
Ловкость: 6 | Восприятие: 6
Скорость: 6 | Интеллект: 5
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 5 | Красота: 5

+5 очков характеристик для свободного распределения (не более трех в одну характеристику).
Аирисуфир
Ж/М
Сила: 2/6 | Выносливость: 2/6
Ловкость: 6/6 | Восприятие: 5
Скорость: 5 | Интеллект: 8/5
Дух: 5 | Вера: 5/3
Харизма: 7/7 | Красота: 10/7
Меристия
Сила: 3 | Выносливость: 5
Ловкость: 9 | Восприятие: 8
Скорость: 8 | Интеллект: 5
Дух: 4 | Вера: 0
Харизма: 5 | Красота: 8
Астер
Сила: 3 | Выносливость: 5
Ловкость: 10 | Восприятие: 5
Скорость: 10 | Интеллект: 5
Дух: 10 | Вера: 1
Харизма: 3 | Красота: 3
Мирай
М/Ж
Сила: 5/2 | Выносливость: 7/4
Ловкость: 5/7 | Восприятие: 6/5
Скорость: 7/5 | Интеллект: 5/7
Дух: 7/5 | Вера: 3/3
Харизма: 5/8 | Красота: 5/9
Куваяма
М/Ж
Сила: 3/2 | Выносливость: 3/3
Ловкость: 5/5 | Восприятие: 5/4
Скорость: 5/4 | Интеллект: 6/5
Дух: 5/5 | Вера: 5/5
Харизма: 6/8 | Красота: 7/9

Возможность совмещать два убеждения, требования к благочестию возрастают на 5. 
Аргалия
Сила: 7 | Выносливость: 7
Ловкость: 7 | Восприятие: 6
Скорость: 4 | Интеллект: 5
Дух: 5 | Вера: 3
Харизма: 3 | Красота: 3

Иммунитет к яду, слабости и вялости.
Лунгворт
Сила: 5 | Выносливость: 6
Ловкость: 6 | Восприятие: 6
Скорость: 6 | Интеллект: 5
Дух: 7 | Вера: 3
Харизма: 5 | Красота: 6

Подданство Лунгворта, +1500 единиц опыта. 
Альсефир
Ведьмы/Остальные
Сила: 2/7 | Выносливость: 2/8
Ловкость: 2/6 | Восприятие: 2/6
Скорость: 3/5 | Интеллект: 10/3
Дух: 10/5 | Вера: 5/5
Харизма: 9/5 | Красота: 10/5
Милизия
Сила: 6 | Выносливость: 6
Ловкость: 6 | Восприятие: 6
Скорость: 6 | Интеллект: 6
Дух: 5 | Вера: 0
Харизма: 4 | Красота: 5

Раб со случайной генерацией (создается ГМом). 

Созвездия
Ремесленник
+50% к получаемому опыту. +2500 ед. опыта.
<-- 720, 732, 744, 756, 768 -->
Жертвенник
+3 к вере, +2 к духу, восстановление здоровья и снятие негативных эффектов вне боя. 
Чаша
Один раз в бой персонаж способен восстановить себе здоровье, очки заклинаний и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход.
<-- 721, 733, 745, 757, 769 -->
Мыслитель
+1 к интеллекту, +1 к духу, +1 к вере, +1 к харизме, +1 к красоте, возможность сменить убеждение на новое. 
Кудесник
+1 к очкам событий.
<-- 722, 734, 746, 758, 770 -->
Любовники
+3 к красоте, +2 к вере, эффект единства (выбирается при создании персонажа) с одним из союзников противоположного пола: натиск/возмездие/мотивация.
Натиск: с вероятностью 50% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.
Возмездие: Персонаж совершает дополнительный ход вне очереди когда его союзника атакуют для того чтобы атаковать того кто нанес союзнику урон, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.
Мотивация: дарует союзнику +5 к инициативе в начале каждой фазы.
Триера
Один раз за бой аннулирует первое негативное действие примененное на персонаже, после активации даёт иммунитет к негативным действиям до начала своего хода.
<-- 723, 735, 747, 759, 771 -->
Орел
+3 к скорости, +2 к восприятию, два броска обнаружения вместо одного.
Змей
+10% к шансу критического урона. Критические атаки наносят 300% урона. Персонаж может пользоваться скрытностью не имея соответствующего навыка, а при его наличии получает +50% к скрытности.
<-- 724, 736, 748, 760, 772 -->
Пастух
+3 к восприятию, +2 к выносливости, +1 ОН.
Кентавр
+3 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению, 20% шанс на активацию дополнительного хода после завершения предыдущего.
<-- 725, 737, 749, 761, 773 --> 
Нарцисс
+12 к случайным характеристикам.
Воин
+10 к здоровью за каждую единицу выносливости.
<-- 726, 738, 750, 762, 774 -->
Гидра
+1 к силе, +1 к ловкости, +1 к выносливости, +1 к восприятию, +1 к скорости, +5% к шансу критического урона.
Герой
В начале каждой фазы персонаж получает дополнительный ход в начале инициативы.
<-- 727, 739, 751, 763, 775 -->
Кит
+3 к силе, +2 к харизме, +3 к здоровью за каждую единицу выносливости.
Лира
+50% к эффективности всех бросков.
<--728, 740, 752, 764, 776 --> 
Пегас
+3 к харизме, +2 к интеллекту, +1 к скорости передвижения.
Заяц
Персонаж способен убежать из боя в любое время, не затрачивая на это ход и даже если он не может двигаться по какой-либо причине, +15% к увороту.
<-- 729, 741, 753, 765, 777 -->
Волк
+3 к ловкости, +2 к скорости, +5% к увороту.
Корона
Иммунитет к негативным эффектам. 
<-- 730, 742, 754, 766, 778 -->
Отшельник
+3 к духу, +2 к ловкости, +15% к получаемому опыту.
Дракон
Урон получаемый персонажем за раз не может превышать 33% от его максимального здоровья, +15 ко всем сопротивлениям.
<-- 731, 743, 755, 767, 779 -->
Императрица
+3 к интеллекту, +2 к красоте, союзники под командованием персонажа получают +1 к скорости передвижения и +2 к инициативе. Находясь под командованием другого командира персонаж получает -1 к скорости передвижения и -2 к инициативе. +20% к наградам если персонаж является представителем отряда.



Tericula вне форума
Ответить с цитированием