footmanКак то раз отвечал в теме Модостроительство, но отвечу ещё раз:
архангел>smd>3d max 2017>fbx>autodesk maya 2009>ma>alias maya 6.0.1.
2017 обязателен ?!
Добавлено через 3 минуты
footmanМогу написать подробную инструкцию если надо, с учетом все возможных подводных камней.
Очень нужно! Кстати, а если есть некая моделька с набором анимаций, при чём изначально сохранённая одним уважаемым товарищем в формате Autodesk FBX - то есть ли вариант выгрузить её в формате Alias Maya, чтобы далее выполнить экспорт её в нужном для игры формате ?!