Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Выбор мира" - Ornstein Dragonslayer
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 16.09.2022, 04:30
  #15
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Хорошо
Re: Сценарий[L]: "Выбор мира" - Ornstein Dragonslayer

Приветствую) Прошел данный сценарий и хочу поделится своим впечатлением. В общем карта хорошая, и по общим ощущениям я бы ей поставил 3.7  по 5ти бальной системе, ниже расскажу почему думаю именно так, и что куда и как делал, в общем погнали.

В моем понимании, карта делится на условных два- три этапа

1.Это просто карта в которую мы играем, как в карту - как бы это банально не звучало, но задача не тривиальная, победить наглых людишек которые тушат все и вся...

2. Квесты - которые не смотря, на возможно, лишнюю перегруженность текстом, и не отображаемость как доп квестов, как таковых (кроме квеста с хижиной и безумным магом) и которых грубо говоря три, но в моем геимплее данного сценария, я их уже прошел, после того как оставил, одного главного рыцаря в одном замке, и потом спокойно, выполнил эти все сайдухи...

Обо всем по порядку...

Про наши основные задачи  "Вайшан" должен выжить, и не потерять наш город, и сразу сходу, хочется кинуть камень в огород автора, т.к. это условие не работает, хоть я и старался не отдавать город, но как то забыл тпнутся в город и ради интереса, реши посмотреть, а что будет если город отдать, и о чудо игра продолжается, как будто это задание и не работает(условие установки соблюдены клиент чистый)




Не потерять Астерию - тут вопросов не возникло, ибо это условный аналог, с компанией там где нам не нужно было потерять дочку малассы, но к сожаление, как только мы заходим к непонятным кристалам, где личи  что то колдуют, нашу "подругу" превращают в Костяного дракона, и мне её аж жаль, ведь мало того что это единственный юнит нашей фракции 7го тира, которых больше не будет и тот забрали, думаю ну ничего что там шлепнуть одного дракона, но тут не все так просто, ведь статы подкручены абилки поменяны, ну проблем не возникло, Хаос + повелитель льда, и просто по кд долбим, а когда ловчими хватает добить ручкой то добиваем, и думаю ага, значит подобных сюрпризов еше припрятано, нужно быть на чеку...

В целом по карте, проблем почти не было, не считая той зоны за замком эльфа, где я так понимаю нужно быть кораблем, но его нет, и его не вызвать, скорее всего когжа синий бил зеленого или наооборот, то так единственный корабль и потеряли, хотя я не обратил внимание был ли он изначально...

Удобно то что сразу на старте в таверне можно посмотреть, с кем нам предстоить иметь дело, забегая вперед баба достаточно жесткая... Хотя можно сразу показать что ей там надавали...


На самом деле серьезный противник, чего только сумма стат в 123 стоит, выглядит жестко, но благо, она сидит в замке болванчик, и более детально по ней мы вернемся ближе к финалу...


Основной проблемой на карте это КРУЗЕР(Ласло) которого я долгое время водил хороводами по карте, бо на 4-5 неделе это неодолимо, и достаточно много мяса, благо он без логи, и не всегда на фулл хода ходит, так что веселить его можно достаточно долго, скажу так время от времени я пытался его побить ГГ, но это не выходило, но все таки, со временем скрипя  зубами, и с неприемлемыми для себя потерями, он выносится,  а дальше на чиле уже можно делать все что хочется на карту, а своими тараканами гонять остальных слабаков возмутителей спокойствия.... Тем более когда у тебя Синитар и Летос высокого лвл, не один таракан с недельным приростом не устоит, а так называемые Коры у бота закончились. Как таковой сам по себе герой не сильно опасен, но хоть я и был его выше по лвл по статам, то количество мяса, достаточно сложно переплюнуть. Самого ласло я не разведывал, бо к моменту битвы, я уже сходил к ментору, правда не то что бы кардинально что то изменить в билде, а просто взять менторство, что бы натренировать, тараканов которые больно будут кусать (Летос- чума+ кристалы, Синитар - усиленые цепи молнии с вилкой)

На момент сражение с Крузером мой "Вайшан" выглядел вот так(менторство взял позднее) - ЦП соответственно(реплеи с неудачными и удачными попытками прикреплю)

 


Союзники и демоны - я так понимаю по задумке, этот крузер должен был вынести демона, вынести эльфа а потом идти к нам, в целом он вроде бы так и делал, до поры до времени, правда демона он вынес не полностью а захватил только один замок оставив Морбося в нижнем угловом замке, который так. же достаточно хорош, и тоже немного поломал голову, как его вынести, что бы минимизировать потери, хотя это необязательно...



Присутствие демона и эльфа на карте - демон по началу один герой бегал, пошел ближе к человеку, но когда его вынес крузер больше я его на карте как такого не замечал, и хотелось бы что бы он его побольше его развлекал что ли. Эльф в свою очередь, так же иногда отвлекал внимание, хотя чаще всего подчищал, все что я пробью, главное две шахты забрать раньше)) бо потом пока его не вынесут, они будут его)) Ну а так в целом тоже немного отвлекал внимание, и тырил то что не успевали забрать мы сами что немного подбешивало если честно

Переходим к квестовой части - в целом задумка с минибосамм, достаточно интересная, особенно цеопчка заданий с магом, которому отдаем получет некромонта, а он берет и двух драконов воскрешает, вот негодяй мерзавец подлец, мы тебе помогли а ты с нами так поступаешь... Ну ничего

Первый квест который я стал делать, после того как освободил карту от раздражителей, это квест с потеряным мужем
- задумка классное все описано, рассказано может даже лишние, вот есть Эбба которая сказала в шутку что муж слобак, а возьми пойди к другу магу с которым они часто бухают, а тот дал ему книгу, тот пошел закрылся в склепе и превратился в сильного вампира, которого (на этом этапе мы на изи отпинали) потом вернулись в хижину,  думали нужно его спасать, но он уже и сам исцелился, мы посмеялись посидели побухали, получили неплохой сет


- цепочка с личами колдунами негодниками которые вытворяют с драконами непотребства (тоже хороша) но опять же таки имея такой лвл и армию их уже не чувствуешь, но тем не менее прикольно


- и тот который зашел больше всего, это с Артат старым дедом которому нечего дать но хотел бы получить артефакты, первым делом нас встречают призраки(один из которыхдаже стреляет) прикольная анимация кстати))



- ну а затем старик взбушевался, и мол типа вот два дракона, пойди и одолей прикольно то что один с бесконечным инвизом? ну  точнее у него там заряда 2-3 как минимум?))
и соответветсвенно это Логенс и Астрида(которая в начале рассказывала про второго, что он мог колдовать, если колдунство имелось ввиду инвиз, то окей)


- и вроде бы победили, а тут дед такой, опа да я имба феникс, всех нагну очищу земли от демонов эльфвов и людей,  а  то пришли тут в мой двор свои порядки наводить...


и за прохождение этой цепочки уже дают вкусный наборчик сар иссы, мне бы кольцо на месяце первом хотя бы все было бы проще и побыстрее, ну да ладно я не торопился никуда)

Пора подвести итоги:
Карта понравилась, вроде бы много всего казалось бы наляписто, но вроде и норм, единственное что смущало, некоторые проходы нужно высматривать, всматриваться, или там ресурс дорого перекрыл не обратил внимание, хоп оббегай...
- Прикольное ущелье с големами, которые стоят пока ты идеш по пути они стоят смотрят, а ты идешь кайтить легион големисов своими 30 фурками, долго зато хороший буст по опыту + том силы там валяется (по моему)



- ОЗВУЧКА РОЛИКОВ - казалось бы вроде мелочь, но приятно же, правда сцен не так мног, но они есть, единственное что в той сцене когда убиваем Вайса орущие крестьяне перекрикивают озвучку (да знаю есть какой то мод на увелечение громкости диалогов, но у меня он не стоит)
- после финальной победы, можно было бы какой то мултик придумать, бо победил и победил
- к финальному бою мой персонаж выглядел вот так (да хоть и наших юнитов 7 тира нету, но у нас целых два на выбор, либо Ангелы либо Демоны, эльфов в расчёт не берем т.к. там всего дин амок и те драконы не грейды)


Не смотря на небольшое остывание по статам, выносится довольно таки спокойоно (вышло с первой попытки, правда под конец по фану, чуть себя не снес армагом с удачей), и  соответственно между красных сапог усилок на землю
По итогу имеем

Спасибо автору за эту карту, точно поиграю и в другую работу данного автора) 
p.s. Если кажется что много лиговского мяса, то секрет прост в замке Герой со сбором + почти все не лиговское кормилось в яму, и вышло там в районе +10 фурок, + 6 свиней, если бы ангелов тоже не кормил а перестал кормить дальше, то их бы было больше)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915001933_1.jpg
Просмотров: 1548
Размер:	249.3 Кбайт
ID:	68212  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915035908_1.jpg
Просмотров: 1548
Размер:	341.7 Кбайт
ID:	68213  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915035910_1.jpg
Просмотров: 1542
Размер:	358.1 Кбайт
ID:	68214  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915045347_1.jpg
Просмотров: 1541
Размер:	375.5 Кбайт
ID:	68215  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915215401_1.jpg
Просмотров: 1537
Размер:	244.4 Кбайт
ID:	68216  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915223819_1.jpg
Просмотров: 1539
Размер:	366.4 Кбайт
ID:	68217  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915042410_1.jpg
Просмотров: 1533
Размер:	311.0 Кбайт
ID:	68218  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915213404_1.jpg
Просмотров: 1527
Размер:	307.0 Кбайт
ID:	68219  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915225042_1.jpg
Просмотров: 1526
Размер:	312.1 Кбайт
ID:	68220  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915225057_1.jpg
Просмотров: 1531
Размер:	314.5 Кбайт
ID:	68221  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915225913_1.jpg
Просмотров: 1522
Размер:	324.4 Кбайт
ID:	68222  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915225916_1.jpg
Просмотров: 1517
Размер:	320.5 Кбайт
ID:	68223  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915230316_1.jpg
Просмотров: 1511
Размер:	331.4 Кбайт
ID:	68224  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220915010256_1.jpg
Просмотров: 1504
Размер:	239.3 Кбайт
ID:	68225  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220916001622_1.jpg
Просмотров: 1502
Размер:	363.8 Кбайт
ID:	68226  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220916001625_1.jpg
Просмотров: 1495
Размер:	370.4 Кбайт
ID:	68227  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220916001627_1.jpg
Просмотров: 1493
Размер:	375.6 Кбайт
ID:	68228  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20220916015557_1.jpg
Просмотров: 1486
Размер:	248.4 Кбайт
ID:	68229  
Вложения
Тип файла: sav vs Astreya.sav (304.5 Кбайт, 1 просмотров)
Тип файла: sav vs Lich.sav (303.7 Кбайт, 1 просмотров)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием