Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - БалЛМ. Мод на изменение и улучшение оригинального баланса игры
Показать сообщение отдельно
#20
Старый 14.08.2019, 23:26
  #20
^
Ckreeep
📖
Регистрация: 14.06.2019
Сообщения: 9
Регистрация: 14.06.2019
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: БалЛМ. Мод на изменение и улучшение оригинального баланса игры

Обновлен список изменений мода на первой странице темы.
Изменения по сравнению с предыдущей версией модификации:
• Вернул всем существам прежний урон. Вернул юнитам с низким уроном все затронутые параметры (жизни и цена, сила и опыт, прирост), кроме линейки Фей. Убрано изменение на уменьшенный бонус к мане от жертвоприношения гоблинов.
• У грейдов Циклопов, линейки Шаманок и Демонесс, Высших вампиров, Раджей Ракшас, Церберов, Кочевых кентавров, Адских гончих, Бестий убран «бесконечный отпор». Воздушным элементалям добавлен «бесконечный отпор».
Демонессы, Раджи Ракшас, Танцующие со смертью, Горные стражи, Элементали земли, грейды Минотавров, Проворные наездники получают умение «боевое безумие».
Убрано «свирепое возмездие» у всех Грифонов, Железных големов и Элементалей земли.
Убраны умения «трусость» и «ни шагу назад» у Старших демонов, существ с безответной атакой вместе с Князьями вампиров, Кшатриями Ракшас.
• Базовым юнитам 6-го уровня кроме Мантикор добавлен «смертельный удар»
• Убрано снижение инициативы до 6 ед. у нестреляющих колдунов. Баллиста имеет 6 инициативы. Инициатива не снижена у следующих стрелков: Огненные элементали, Костяные лучники, все Лазутчики и Циклопы.
• Убрано изменение на повышение «силы» и «опыта» у всех юнитов в 2 раза
• Вернул изначальную численность отрядов в дуэлях
• За 1 ед. знания герой получает 7 ед. маны
• Теперь атакующие и воскрешающие заклинания маги используют на искусном уровне. Формулы заклинаний переделаны для искусного уровня. Убраны изменения формул для «Чумы» и «Стены огня». Урон/лечение примерно прежние при двух полных приростах – колдовстве 9.
- «Ледяная глыба» и «Кольцо Холода»: /0+23*К/ вместо /96+12*К/
- «Молния», «Огненный шар», «Метеоритный дождь»: /0+22*К/ вместо /20+20*К/
- «Каменные шипы»: /0+13*К/ вместо /48+8*К/
- «Цепь молний»: /0+28*К/ вместо /25+25*К/
- «Волшебный кулак»: /0+16*К/ вместо /50+10*К/
- «Поднятие мертвых»: /0+57*К/ вместо /240+30*К/
Для «Призыва осиного роя» формула и уровень навыка остались такими, какими были в прошлой версии. Дополнительно к сниженному вдвое приросту и повышенным вдвое жизням, опыту, цене, силе, у Дриад и всей линейке Фей урон повышен вдвое.
• Удачные атаки наносят в 1,5 раза больше урона (2), а умение «Эльфийская удача» повышает урон до 1,75 раз
• Бонусы и штрафы от разницы нападения и защиты отрядов уменьшены с 0,05 до 0,025
• Максимальные бонусы от параметров миниартефактов снижены примерно вдвое.
Максимальные нападение и защита = 8 (16), снижение брони = 3 (5), мораль и удача = 3 (7), здоровье = 7 (13), инициатива = 25% (50%), маг. сопротивление = 41% (85%), скорость = 2 (5)
• Огненным демонам умение «взрыв» заменено на «пламя отмщения» (отряд взрывется сам после своей смерти), урон за существо равен 10 (70).
• Гномьи Берсерки имеют 30 здоровья (25), Орочьи бойцы – 15 (12)
• Урон от ауры Коней преисподней за каждое существо равен 7 вместо 5.
• Убраны также следующие изменения:
- Взрыв маны: 20 урона за уровень героя (+10)
- Кладбище драконов, Гробница драконов требуют по 10 ртути (вместо 20 и 15), Надгробие драконов: 5 ртути (вместо 10).
- Специализации Вингаэля и Хаггеш ослаблены в 2 раза: 0.5% стартовой инициативы юнитам вместо 1%
- Баллиста: 125 жизней (250)
- Заклинание"Регенерация" имеет в формуле коэффициент перед колдовством 1/1/2/2% (5%)
- Заклинание "Стена мечей" всегда действует в течение 5 ходов
- Людские Стрелки: урон 2-6 (был 2-8)
- Танцующие со смертью: 100% па (было 50%)
- Мастера лука: инициатива 11 (была 10)
- Банши: формула Вопля /(15 (вместо 10) -мораль)х2/
- Проворные наездники: 100% урона от попутной атаки (25%)
- Убирается снижение эффективности заклинаний нейтральной фракции (коэффициент 1 вместо 0,3)
- Все бесы вытягивают 1/8 часть маны от количества их приростов (была 1/4 для базы и грейда)
- Инферно: Строения "Жертвенная яма" и "Врата хаоса" поменяны местами
- Виверны: яд наносит 10 урона (было 5)
- Гремлины имеют 2 починки.
- Обсидиановые Големы имеют 100% лечение от урона хаосом (было 50%).
- Громовержцы: штраф к урону стрелков от шторма равняется 5% (1%) за каждого гиганта.


Ссылка для скачивания: https://drive.google.com/open?id=1Hb...HTAwIChGsVXnB6
Ckreeep вне форума
Ответить с цитированием