Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Придумаем новые "боевые машины"
Показать сообщение отдельно
#140
Старый 26.03.2016, 17:56
  #140
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

ВарсусМожно оставить все машины. Добавить баллисте и палатке апгрейды, в зависимости от расы. Ну и при апгрейде чуть изменить модельку. Вот моё предложение:
Инферно - Баллиста: Кража сущности - При убитии n существ есть шанс 40% что появится n:5 бесов/чертей/дьяволят, т.е. в 5 раз меньше убитых. Процент шанса зависит от навыка открытия врат. Основы-40%, развитый-60%,искусный-80%, мастер-100%.
Палата: Грешная мана - Есть шанс 40%, что при воскрешении пещерного демона/владыки, он получает одно одноразовое бесплатное заклинание тьмы 1-3 круга.
Когда я буду говорить "воскрешение", это не значит, что отряд обязательно весь погиб.
Лесной союз - Баллиста: Оплетающий болт - Есть шанс 60%, что при попадании будет наложено заклинание "Замедление", и есть шанс 30%, что юнит будет "оплетён". "Оплетение" не действует на больших существ.
Палата: Удачливое лечение - При лечении есть шанс 25%, что удача юнита будет повышена на 1 на один ход.
Некрополис: Баллиста - Гниющий выстрел - Есть шанс 40%, что при попадании боевой дух юнита будет понижен на -1. На нежить не действует.
Палата: Выращивание - При воскрешении существ, добавляется дополнительное кол-во воскрешённых, кол-во зависит от уровня юнита и кол-ва юнитов, которых вы лечите. Вот так это выглядит: 1-3 уровень 1к20, 4-6 уровень 1к10, 7 уровень 1к5. Т.е. воскрешённых появляется столько, сколько они относятся в пропорции. Проще говоря, у меня было 60 зомби, одного убили, я его воскресил, и получил дополнительно +3 зомби.
Лига теней - Баллиста: Коварный удар - выстрел пробивает n% защиты. Процент зависит от навыка нападения. Основы-20%, развитый-40%, искусный-50%. Также за умения "атака" и "стрельба" ещё по +5%. И того максимум 60%.
Палата: Гидрова кровь - Один раз за бой можно передать регенерацию гидры/пещерной/хаосной другому юниту Лиги теней. Параметры регенерации остаются те же. Причём сама гидра лишается регенерации. Что бы активировать способность, нужно нажать на книжку заклинаний палатки(подразумевается что нужно иметь умение "Палатка первой помощи".
Академия волшебства - Баллиста: Хаосный заряд - При попадании есть шанс 60% будет наложено заклинание "Магическая стрела", шанс 30% заклинание "Молния", шанс 10% заклинание "Цепь молний".
Палата: Обсидиановая палата - При лечении обсидиановых горгулий/обсидиановых големов, воскрешается минимум 3 существ.
Орден порядка - Баллиста: Карающий прицел - При попадании в существо, когда юнит в которого выстрелили Баллистой атакует вашего юнита, то наносит ему лишь 70% урона, ещё 30% "забирает" обратно себе. При попадании в другое существо, с прошлого снимается эффект. Эффект длится до конца боя, пока не попадут в другого юнита.
Палата: Святое спокойствие - Вы можете "полечить" вражеского юнита, и с шансом 40% на только его на следующий ход наложится заклинание "Святое слово". При искусной магии света +10% шанса.
Северные кланы - Баллиста: Наводка - При попадании, есть шанс 20%, что по этому же юниту, в которого выстрелила баллиста, выстрелят все стрелки расы Северные кланы. При навыке "Стрельба" шанс увеличивается на 5%.
Палата: Рунный шатёр - При лечении юнита ему может быть выдана одна бесплатная руна с шансом n%, в соответствии с уровнем юнита. 1-3 уровень шанс выпадения 50% руны 1 круга, 4-6 уровень шанс выпадения 40% руны 1-2 круга, 7 уровень шанс выпадения руны 30% 1-3 круга.
Великая орда - Баллиста: Рычащий болт - При попадании есть шанс 40% что будет наложен эффект "Испуг", и есть шанс 20%, что будет наложено заклинание "Берсерк". На обладающих иммунитетом к перечисленному, эффекты действия не возымеют.
Но это не значит, что если юнит имеет иммунитет к "Испуг", то он защищён от "Берсерк"! И наоборот.
Палата: Кровавая палата - при воскрешении существа из фракции Великая орда, есть шанс 40% что только воскрешённому ярость будет повышена на 0.4 от кол-ва очков (не которых осталось набрать), сколько требуется для следующего уровня. Т.е. например у меня было 200 очков(Я говорю условно!), всего для следующего уровня нужно 1200 очков. Мне осталось набрать 1000. Мне выпал 40%-ый шанс. Это не значит, что я получаю 400 очков!(1000*0.4). Это значит, что я получаю 480 очков!(1200*0.4).
Вот собственно говоря, мои идеи. Раз обещали - отошлёте Нивалу! Иначе что, я зря трудился? И да, кстати, если у баллисты несколько выстрелов за раз, то эффект накладывается только за первый выстрел.
P.S. Не нужно говорить "не стоит ничего менять"! Это тема создана для того, чтобы приводить свои идеи и предложения по совершенствованию/созданию новых боевых машин! А не чтобы высказывать мнения, стоит ли что то менять.

Возможно, что в новой, доработанной, модификации EWA 2.13 будут реализованы некоторые предложения Варсуса
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием