Про мушкеты - просто пример из истории нашей земли. Для героев магические пушки офк лучше, да)
На счет абилок титана и ярла - визуально эффект удара можно прикрутить любой. Единственное - у них отсутствует анимация полёта снаряда, и по моим ощущениям её никак не прикрутить
Это очень плохо для орудий с настильной траекторией, однако, если траектория баллистическая (магическая артиллерия - снаряд анимацией выстрела улетел за экран и приземлился в другом месте) или удар магический (те же башни), то проблем нет) Однако есть особенности - у молний титана нет разброса по урону и на него не распространяется атака/защита, а у удара пламенем намертво приклеена марка огня. её можно убрать, удалив ей анимацию и сделав время действия =0 в default stats, но тогда уже никакой марки огня в игре не будет, зато удару пламенем легко настраивать коэффициент основного урона в default stats, он сохраняет разброс основного урона, и на него распространяются все модификаторы урона (атака/защита/штраф в ближнем бою/за стрельбу/расстояние). Но если делать магическую башню, то слишком много проблем с такой механикой и наверно проще сделать её колдуном и все дела=)