Название карты: Выбор мира
Map Name: ChoiseOTW1
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: нет
Количество игроков 2vs1vs1
Размер карты Large
Автор карты Ornstein Dragonslayer
Описание карты: Император Регор взашёл на Имперский престол. Некогда мирное торговое государство со временем превратилось в воинственную империю Видэсс. Началась тотальное расширение границ Империи и никто не может их обуздать. Пока что...
Темные эльфы находятся далеко на юге от границ Империи, но как показывает практика, и их завоевание - лишь вопрос времени. Король Темных эльфов отправляет своего военачальника Талареса, на приграничный Северный форпост - точка, где сходятся земли четырёх государств - Лесных, Темных эльфов, Империи Видэсс и демонов. Ваша задача узнать, почему Регор начал эту бессмысленную, на ваш взгляд, войну. Узнать мотивацию и по возможности предотвратить это нашествие.
От автора: Хочу поблагодарить всех участвующих в создании моей карты. В первую очередь - наш дорогой форум, а так же - Ment, }{0TT@6bI4, AlekseyS отдельно.
А еще благодарю своих друзей, которых нет на форуме, но помогали мне в создании некоторого контента! VampireMetallHead актер озвучки.
А, еще, я надеюсь успею поучаствовать в конкурсе Ремикса!
Установка: Разархивируйте архив, файл формата .h5m перенесите в папку Maps, а файл формата .pak засуньте в папку data.
Приятной игры!
Текущая версия карты - v0.97
0.91 - исправлена ошибка, когда захват городов не приводил к победе. Если вы уже начали играть в старую версию - ничего страшного. Просто знайте, что если вы захватили все имперские города, то выиграли.
0.92 - поправлена "наполненность" территории Лесных эльфов. Генерал Дарлтон приходит позже, его армия снижена на ~20%. Сэр Гилфорд приходит позже, его армия снижена на ~20%. Армия гарнизона, у первого имперского города снижена на ~20%.
0.93 - исправлена ошибка, когда смерть ГГ не приводила к поражению. Теперь местоположение трех личей открывается на карте после катсцены.
0.94 - ИИ демона и хумана изменены таким образом, что они кусаются между собой и меньше обращают внимания на игрока и его союзника(необходимо больше тестов). Стартовая локация дополнена: добавлено несколько артефактов и алтарей с заклинаниями в округе. Теперь на сложности Герой игрок не стартует "голым". Армии первых гарнизонов демонов и имперцев уменьшены. Забанен "Останавливающий холод".
0.95 - Подкрепления хуманов удалены. Усилен второй игрок. Ослаблен четвертый игрок. Убрана критическая ошибка, которая вызывала вылет игры при загрузке/начале недели. Теперь у всех боссов иммунитет к магии. Теперь у Энслега есть имя, как и должно быть!
0.96 - Исправление мелких ошибок. У стартовой локации добавлены дополнительные двеллинги родных существ.
0.97 - Исправлены ошибки в проходимости ландшафта; Все вражеские гарнизоны ослаблены на ~30%; боссы ослаблены на ~30%; запрещено заклинание "Стена мечей"; доступно заклинание "Останавливающий холод"; на карту добавлено больше повышалок и артефактов, добавлен ментор. Усилен вражеский герой финальной битвы.