Вначале карта понравилась. Во-первых она эстетична. Терпеть не могу унылость пустыни, здесь же ландшафт на высоте, вот прямо совсем хорош, я придраться не могу ни к чему. Кстати порадовал и грамотный текст, что, как ни странно, не очень часто встречается у картостроителей. Во-вторых вначале нужно нехило побегать отбить и грамотно распределить ресурсы. Из-за их нехватки первый бой с зелёным был не очень лёгкий (не в смысле проигрыша, а в смысле разумных потерь). Не повелась на слова автора и качала свет - всё с ним ок, его достаточно. А вот подземелья я вообще не видела. Спустилась, пришла мумия с кучей армии, никакими статами и уровнем, мумия кучу эту потеряла и расстроенно сбежала. Всё конец игры. Вроде как победа, но ощущение, что победу эту спёрли. Автору благодарность и пожелание немного дорабатывать финалы. Наличие завершённости, и накала по мере приближения к финалу очень сильно улучшит Ваши карты. Искренне желаю талантливому автору творческого роста (если, конечно это всё ещё актуально).