Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 🎀 Вистерия 🎀
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 12.07.2020, 20:43
  #1
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
🎀 Вистерия 🎀

История Вистерии
Артерия
История Вистерии берет свое начало от периода известного под названиями "век богов" и "эра хаоса", продолжавшегося на протяжении наиболее длительного промежутка времени в письменной истории человечества. В эти времена большая часть стран Вистерии была представлена независимыми друг от друга городами-государствами, каждый из которых имел своего покровителя в виде того или иного божества. В основе естества защитников городов-государств находились определенные атрибуты с которым его последователи ассоциировали своего покровителя — природными явлениями, эмоциями, чертами характера, ремеслами и многим другим. Как следствие, это являлось ключевым элементом в формировании культур народов населявших Вистерию в те времена: например, жители страны богини плодородия приоритизировали земледелие и предпочитали мирное существование, тогда как последователи бога войны больше всего почитали воинское ремесло и жили завоеваниями. Несмотря на существование великого множества сильно отличавшихся друг от друга языков, представители различных культур к покровителям чужих городов-государств относились с уважением а иногда и страхом но, ввиду того что конфликт и раздор были типичным атрибутом многих божеств, достигнуть взаимопонимания им это не помогло. Не помогало и то, что человеческая жадность и тяга к славе никогда не знали границ. В результате подобного мироустройства, войны, голод и прочие несчастья были обычным делом для людей того времени.

Одним из таких божеств была Артерия — богиня моря окрашенного в солнечный цвет. Это имя было дано ей из-за безмятежной красоты острова на котором она возникла. Её главным атрибутом является любовь, что выражалось в том, что богиня вела своих последователей справедливой, но мягкой, рукой и была известна добротой и заботливостью. Жизнь на острове Артерии была блаженной — люди под её покровительством не знали бед и были защищены от внешних угроз, но сама богиня не переставала грустить о Вистерии и всех её жителях, вынужденных быть пешками в божественном противостоянии. Это побудило Артерию отказаться от благостного мира и встать на путь войны, что навсегда изменило историю Вистерии — "эра хаоса" подошла к концу именно в результате завоеваний совершенных ею и её верными последователями. Земли Вистерии были объединены под покровительством богини любви и с тех пор не знали войн, голода и каких-либо других несчастий. Это, однако, не обошлось без жертвы со стороны богини — для того чтобы контролировать столь обширные территории Артерии пришлось отказаться от своего физического тела и слиться воедино с природой материка которым она правила. Она контролировала погоду и другие природные явления на территории всего материка, что позволило ей наделить Вистерию идеальными условиями для процветания цивилизации, а вместе со справедливым обществом и наполненной любовью культурой этот материк стал местом блаженного существования каждого человека.

Темные Века
Примерно три тысячи лет назад влияние богини ослабло, почему — историки не знают и по сей день, но достоверно известно, что за этим последовали темные времена для его жителей — стихийные бедствия колоссальных масштабов, эпидемии, неурожай и прочие губительные природные явления шли рука об руку с трагедиями и катастрофами созданными рукой человека. В этот временной период настает коллапс тогдашней цивилизации, магические науки заполняют собой образовавшийся в ходе исчезновения богов вакуум, появляются первые нелюди и монстры.

Порядок на материке начал восстанавливаться стараниями последователей забытой на тот момент богини которыми в последствии будет создана Церковь Артерии, день основания которой послужит датой отсчета современного календаря. Тремя ключевыми направлениями последователей этой религии стали наука, медицина и культура. Всё это было необходимо для восстановления цивилизации и просвещения людей: в эпоху темных времен ими были построены первые школы и больницы. Помимо этого у последователей Артерии также высоко почитались воинское ремесло и магия, при помощи которых они защищали людей и свергали тиранов.

Нашествие северян
В 505 году от создания Церкви Артерии, в период когда последствия влияния темных веков наконец подходили к концу, на территорию самой северной страны западной части материка — Нортии, высадилась крупная армия неизвестного до этого времени края. Воины, называвшие себя сельварийцами, были значительно сильнее людей и других народов населявших Вистерию; они отличались не только физической силой, но и молниеносной скоростью, несравненной способностью к магии и продолжительностью жизни многократно превышавшей человеческую. Идти на диалог они отказывались и Нортия пала всего за несколько недель после их неожиданного появления, а за ней последовали и другие страны что находились к югу от неё. Новые правители севера не были кровожадны или бессмысленно жестокими, но от своих подданных они требовали абсолютного подчинения, включая участие в будущих военных походах.
К 557 году сельварийцы контролировали 2/3 территорий западной Вистерии но вопреки успешности военной кампании их планам по захвату всего материка не было суждено сбыться. Причина оказалась довольно проста: их было слишком мало для того, чтобы контролировать столь обширные территории и одновременно с этим продолжать войну, но гордость и отсутствие гибкости мышления не позволили им перейти в оборону. Когда люди увидели это, на оккупированных территориях начались повсеместные мятежи, участники которых объединили усилия с армиями свободных стран для достижения одной цели: полного уничтожения ненавистных им северян. Последний оплот захватчиков, Нортия, пал в 572 году, и вместе с этим эта эпоха подошла к концу, навсегда изменив судьбу народов Вистерии. Главными изменениями последовавшими за событиями этого столетия стало ослабление влияния Церкви Артерии и формирование феодализма.

Стартовые условия
1. При создании персонажа нужно выбрать происхождение, убеждение, а также год и месяц рождения. Карты судьбы временно недоступны.
2. На старте игры доступно 36 очков характеристик с верхним лимитом 10. Минимум - 1 для силы, выносливости, ловкости, восприятия, скорости и интеллекта. Финальные значения этих характеристик не должны быть ниже единицы.
3. Характеристики полученные через происхождение, убеждение и навыки увеличивают/уменьшают лимит характеристик.
4. На старте доступно 2 очка специализации и 5 очков умений.
5. Привязанные к культурам навыки и убеждения могут взять лишь персонажи соответствующего происхождения.
6. Персонажи с белоснежными волосами получают +1 ОУ и +5 ОХ.
7. Стартовая дата: весна 729, год зайца.

Термины
1. Эффективность: увеличивает финальные значения любых действий (броски, урон и т.д.) а также снижает сопротивление соответствующему типу урона на процент равный эффективности (статичные значения).
2. Сопротивление: уменьшает получаемый урон а также дает возможность защититься от негативных эффектов от действий с соответствующим типом урона.

Характеристики
Сила
+5 к мощи, +5 к стойкости, +1% к сопротивлению (физика).
Выносливость
+50 к здоровью.
Ловкость
+5 к уклонению, +5 к скрытности, +3% к сопротивлению (воздух).
Восприятие
+5 к меткости, +5 к наблюдательности, +3% к сопротивлению (природа).
Скорость
+1 к скорости передвижения, +5 к инициативе, +3% к сопротивлению (огонь).
Интеллект
+3% к получаемому опыту, +5 к силе магии, +5 к созиданию.
Дух
+5 к воле, +50 к магической энергии, +3% к сопротивлению (вода).
Вера
+1 к благочестию, +3% к сопротивлению (свет).
Харизма
+5 к лидерству, +5 к этикету, +3% к сопротивлению (тьма).
Красота
+5 к привлекательности, +3% к сопротивлению (нейтральный).


Типы урона
1. Физический
2. Элементальный
- Огонь
- Вода (холод)
- Воздух (молния)
3. Высший
- Свет
- Тьма
4. Нейтральный (время)
5. Природный (яд)
6. Чистый (божественный)

Созвездия
Древними философами Телоса занимавшимися изучением воздействия небесных тел на жизнь человека было принято считать, что их расположение на небесной сфере в момент рождения индивидуума определяло его характер, темперамент и дальнейшую судьбу. Столетиями спустя эта наука была привезена в Шенгкай благодаря стараниям их инициативных торговцев, и уже потом распространилась по всей Вистерии.
Созвездие Ремесленника
+50% к получаемому опыту, +35% к созиданию, +1 ОС и +2 ОУ для мирных навыков.

<-- 600, 612, 624, 636, 648, 660, 672, 684, 696, 708, 720 -->
Созвездие Чаши
Один раз в сутки персонаж способен восстановить себе здоровье, магическую энергию и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход. 20% шанс на активацию дополнительного хода после завершения предыдущего, но не чаще одного раза за фазу.

<-- 601, 613, 625, 637, 649, 661, 673, 685, 697, 709, 721 -->
Созвездие Кудесника
+100% к магической энергии, +1 ОС и +2 ОУ для магических навыков, персонаж может читать на 1 книгу больше.

<-- 602, 614, 626, 638, 650, 662, 674, 686, 698, 710, 722 -->
Созвездие Триеры
Один раз за бой аннулирует первый негативный эффект или атаку примененную на персонаже. +15% к сопротивлению (элементальный, высший, природный).

<-- 603, 615, 627, 639, 651, 663, 675, 687, 699, 711, 723 -->
Созвездие Змея
Персонаж может пользоваться скрытностью не имея соответствующего навыка; +35% к скрытности; +35% к меткости.

<-- 604, 616, 628, 640, 652, 664, 676, 688, 700, 712, 724 -->
Созвездие Кентавра
Персонаж может стрелять и/или колдовать и одновременно с этим передвигаться; +3 к скорости передвижения; +35% к уклонению.

<-- 605, 617, 629, 641, 653, 665, 677, 689, 701, 713, 725 -->
Созвездие Воина
+30% к здоровью, +30% к стойкости, +30% к мощи, +1 ОС и +2 ОУ для воинских навыков.

<-- 606, 618, 630, 642, 654, 666, 678, 690, 702, 714, 726 -->
Созвездие Героя
+10 к очкам характеристик, лимиты характеристик увеличены на 3, +1 ОС, +2 ОУ.

<-- 607, 619, 631, 643, 655, 667, 679, 691, 703, 715, 727 -->
Созвездие Лиры
+50% к получаемому опыту, +35% к силе магии, +35% к этикету.

<-- 608, 620, 632, 644, 656, 668, 680, 692, 704, 716, 728 -->
Созвездие Зайца
Один раз в сутки персонаж способен убежать из боя в любое время, не затрачивая на это ход и даже если он не может двигаться по какой-либо причине; +3 к скорости.

<-- 609, 621, 633, 645, 657, 669, 681, 693, 705, 717, 729 -->
Созвездие Короны
Персонаж приобретает иммунитет к замедляющим, обездвиживающим и парализующим эффектам; +35% к воле; +35% к силе магии, +35% к наблюдательности.

<-- 610, 622, 634, 646, 658, 670, 682, 694, 706, 718, 730 -->
Созвездие Дракона
+30% к сопротивлению огню, +30% к сопротивлению физическому урону, +30% к здоровью, +30% к эффективности огня, 20% шанс не получить урон.

<-- 611, 623, 635, 647, 659, 671, 683, 695, 707, 719, 731 -->


Созвездие Жертвенника
+2 к вере, +1 к духу, +30% к воле, регенерация 10% здоровья в ход (только в бою, один раз за фазу).

(Январь)
Созвездие Мыслителя
-1 к силе, -1 к ловкости, -1 к выносливости, -1 к восприятию, -1 к скорости, +1 к интеллекту, +1 к духу, +1 к вере, +1 к харизме, +1 к красоте, +25% к получаемому опыту, +10% к силе магии, +30% к воле, +20% к созиданию, +20% к этикету, +20% к лидерству.

(Февраль)
Созвездие Любовников
+2 к красоте, +1 к вере, вторая половинка персонажа получает иммунитет к воздействию на разум либо защиту от одного смертельного ранения если иммунитет есть и так, +15% к сопротивлению тьме, +30% к эффективности света.

(Март)
Созвездие Орла
+2 к скорости, +1 к восприятию, +30% к наблюдательности, +20% к меткости, +20% к уклонению, +15% к сопротивлению воздуху, +30% к эффективности воздуха.

(Апрель)
Созвездие Пастуха
+2 к восприятию, +1 к выносливости, +50% к наблюдательности, +15% к сопротивлению природе, +30% к эффективности природы, +20% к здоровью.

(Май)
Созвездие Нарцисса
+1 ко всем характеристикам, +15% к сопротивлению свету, +30% эффективности тьмы.

(Июнь)
Созвездие Гидры
+1 к силе, +1 к ловкости, +1 к выносливости, +1 к восприятию, +1 к скорости, -1 к интеллекту, -1 к духу, -1 к вере, -1 к харизме, -1 к красоте, +25% к мощи, +25% к стойкости, +15% к меткости, +15% к уклонению, +10% сопротивление физическому урону, +20% к здоровью.

(Июль)
Созвездие Кита
+2 к силе, +1 к харизме, +50% к вознаграждению, +40% к здоровью.

(Август)
Созвездие Пегаса
+2 к харизме, +1 к интеллекту, +35% к уклонению, +35% к инициативе.

(Сентябрь)
Созвездие Волка
+2 к ловкости, +1 к скорости, +35% к уклонению, +10% к шансу критического урона.

(Октябрь)
Созвездие Отшельника
+2 к духу, +1 к ловкости, +25% к получаемому опыту, +2 к ОУ, +15% к эффективности и сопротивлению нейтральному элементу.

(Ноябрь)
Созвездие Императрицы
+2 к интеллекту, +1 к красоте, +20% к силе магии, +30% к магической энергии, регенерация 10% магической энергии в ход (только в бою, один раз за фазу), +15% к воде, +30% к эффективности воды.

(Декабрь)
Дополнительно
- Если у персонажа имеется сопротивление определенному типу урона и, если он проходит проверку против эффекта принадлежащего данному типу урона, эффективность его защитного броска увеличивается на аналогичное значение.
- Сопротивление урону не может превышать 85%.
- Скрытность или парирование невозможно использовать не имея соответствующего навыка.
- В определенных ситуациях сражение может закончиться преждевременно.
- В большинстве случаев процентные бонусы суммируются друг к другу (например, персонаж рожденный в год кентавра и месяц орла получит +70% к своему значению уклонения, а если выпьет зелье увеличивающее уклонение на 50%, то в сумме это будет 120%) но некоторые эффекты могут активироваться отдельно (например, шанс не получить урон не суммируется).
- Очки блока восстанавливаются в бою если персонаж не делает ничего кроме движения, в т.ч. не уклоняется от атак противника.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием