Кстати , я подумала, что по легкости пробития нейтралов на первых днях, Непокорные племена стоят на 2м месте после Некрополиса, если вообще не на первом. Тем же Альянсом и Святилищем это делать гораздо труднее.
Точняк! А если еще взять мага и качать в слезу, то оркам вообще равных нет. Берем 16 гарпий, героя со спецовкой +40 к мане, берем восстановление и летаем себе от рукопашников, пока герой всех не перегасит. Гарпии - это ж самый удобный юнит из основных: высокая инициатива и высокая дальность передвижения. К тому же у орков еще есть фишки особые для пробития нейтралов. Я часть описал в ветке "Быстрый старт..."