Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Очередной балансный мод для героев 5 Повелители Орды
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 07.10.2022, 15:58
  #1
^
r6b75dfk
📖
Регистрация: 10.07.2016
Сообщения: 12
Регистрация: 10.07.2016
Сообщения: 12
Хорошо
[ИНФОРМАЦИЯ] Очередной балансный мод для героев 5 Повелители Орды

 


     Добрый день форумчане и гости, посетившие сайт. Представляю Вашему вниманию свой мод. Так или иначе, этот мод имеет право на существование, как авторский взгляд на баланс любителя героев 5.  Как Вы знаете, любой мод, а тем более балансный мод может быть подвержен различной «справедливой» критикой.  Поскольку существует множество правд и одна из них логика автора мода. Принято считать, что эталоном качества является сама оригинальная игра, которая может кому-то нравится, или не нравиться, а все остальное так сказать от лукавого, иными словами всего лишь авторский взгляд… Что касается меня, то оригинал меня устраивал до поры до времени, так как чем больше играешь, тем большего хочется увидеть и разнообразить, доработать логику… Если Вы также считаете то прошу со мной… Мод делал для себя и готов с Вами поделиться безвозмездно…  


       

ПредысторияПодобно тому, как читатель открывает очередную книжку для того, чтобы познакомиться с внутренним миром автора.  Я предлагаю Вам также вспомнить и пройти очередную миссию с этим модом в качестве ознакомления. Или провести дуэли между привычными и новыми героями, по сравнению с оригиналом. И решить для себя стоит Вашего внимания этот мод, или забыть про него навсегда. С ним прилагается пользовательская карта «Герои Эпоса». Эта обычная рандомная карта созданная по авторскому шаблону 2P Travel самой игрой и обработанная программой RTMG_1.5.6_en. Собственно, исходя из названия шаблона, не трудно догадаться, что карта создавалась исключительно для приключения (т. е. имеется много сокровищниц, которые ждут своих героев), стратегического  развития и раскачки главного персонажа, а чтобы не скучно было и враг имеется. Эту карту рекомендую проходить с настройками на уровне не ниже магистра. Как и на любой другой карте, игроку предстоит выбрать расу, главного героя, который будет выполнять стратегическую функцию, определиться со стратегией развития персонажа,  с особенностями «местности» и последовательности захвата и сражений. Ключевое слово во всем – выбор, он определяет все (фактически это означает выбор между победой или смертью). Сокровищницы могут покориться лишь немногим героям с хорошим войском или сильным магам (так, что большинство героев нужно не только раскачать, но и еще обеспечить достойной армией, так как может встретиться  небывалая армия (вынос будем жестоким) ). В любом случае нужно набраться терпения (все будет) и ставить перед собой более легкие цели, например, победа в конкретном сражении и шаг за шагом приближаться к главной цели – разграбление сокровищниц. Чем труднее цель, тем достойнее награда правильный выбор героя и дипломатия вам в помощь.

 


       Мод разрабатывался, а потом много раз дорабатывался в течение нескольких лет. Некоторые аспекты игры менялись и дорабатывались, в частности, охрана для сокровищниц и награда для того, чтобы был азарт и кураж их зачищать особенно на поздних стадиях игры.  

АспектыВ этом моде вы не увидите новых скриптов (а зачем, ведь даже так сложнее и интересней). Как любой балансный мод этот мод подвергся порой даже координальным изменениям, так что его можно назвать другой игрой, в частности, некромантия поднимает теперь исключительно скелетов, зато полный сет артефактов дает скелетов равных количеству темной энергии; живые существа обладают не только преимуществом (мораль), но и существенным недостатком – они могут предать (если их количество сократиться менее 10 % их уже не вернуть воскрешением, а может быть эта даже существенное преимущество ведь их можно завербовать даром в свою армию). Изменению подверглась магия и меч героя, боевые машины с новыми способностями (идея из НММ 5.5), а также система раскачки его (Вдохновленный модами Quantomas AI на восемь навыков и Extra мод с уникальной система раскачки). Магия в целом стала сильнее и эффективней (ты не можешь называться полноценным магом если не обладаешь навыком вызова или хаоса) поскольку гемплей требует эпичных битв с мобами-охранниками сокровищниц, а удары героя более мощными (насмешил бы могучий герой, который одним ударом убил бы 2 дракончика и успокоился, особенно если он варвар, который магии-то не знает).   Варвары поскольку лишены полноценной магии имеют некоторые преимущества, в частности, на втором уровне гнева воины обладают регенерацией и не подвергаются предательству, т. е. преданы до смерти своему хозяину. А если они станут ордой, (т. е. соберут огромное войско) то им сам черт не страшен. Черта предательство (по логике автора мода) характерна для живых существ, которые не обладают храбростью самурая (исключения гончии, феи, элементали, единороги, кошмары, пещерные владыки которые преданы своему господину). Дипломатия и менторство вырезаны из навыков (по логике в них нет надобности, так как у героев обладающих усиленной дипломатией этот навык есть со старта, а раскачаться другими героями довольно просто по проторенной дорожке с могучим войском через, скажем сокровищницы). У каждой расы есть своя стратегическая особенность (сторона, фишка) для победы над врагом эта заслуга самого гемплея игры, например, у рыцарей – переподготовка и т. д. В этом моде разве, что эти особенности более подчеркнуты (из Extra мод позаимствована система раскачки)… Но так или иначе эта игра стратегическая… Здесь важен правильный выбор персонажа, стратегической особенности и действий к улучшению этих совокупных качеств… Есть разные герои (полезные и не очень) смотря какие цели стоят… Так, например, мы играем за людей и у нас расовая особенность переподготовка, возможно, нам имеет смысл выбрать героя с чертой сюзерен, так как для переподготовки, скажем, отрядов монахов в рыцари нам понадобится гораздо меньше денег, а их вечно не хватает...

 

        Кстати в этом моде есть все герои в том числе даже очень имбовый с чертой мастер инициативы (автор считает, так как основа всего – возможность иметь выбор, то выбор должен быть полноценным, скажем для особых карт… К тому же если игрок захотел для разнообразия сыграть за такого героя, то не один мод ему не запретит). Исключительно для больших стратегический возможностей  и разнообразия, многие герои с одинаковыми чертами были замены другими, так чтобы герои были уникальными, поэтому это скорее подходит для сценарий, а не кампаний.

        Мод базируется на  моде Quantomas AI с 8 навыками и раскачкой героев до 100 уровня. Автор считает, что в этом моде нет ничего лишнего (6 навыков ограничивает развитие полноценного мага или воина, а прокачка до 40 уровня уже стало неинтересно). Опцию этого мода на нейтральных героев, что помогают мобам-охранникам сокровищ и жилищ, лично я не использую (сокровищницы и так непросто обыскать, все это слишком усложняет). Так, например, за 5 месяцев мне удалось полностью прокачать на карте "Герои Эпоса"  Крага до 100 уровня.  

       

ЗаключениеВ заключении, могу отметить, что данный мод может порадовать фишкой, такой как переигровка сражения или сохранение во время крупного сражения в игре. Графика также была обновлена (уникальные модели героев, объекты на карте были взяты из популярных модов GEMNOD и xРеплейсер героев). Параметры многих артефактов были несколько изменены для большего эффекта, тем более что за их получение придется сильно постараться, отобрать у недремлющих охранников. Что касается новых юнитов, на мой взгляд, овчинка не стоит выделки, а вызовет лишь еще больший дисбаланс в игре, по сему даже не рассматривался…

        Все изменения, что делались были по принципу минимум необходимого и достаточного для придания логики, например, кавалерии – способность стремительная атака, ангелам – дети Света и т. д. новые стратегические возможности, когда не количеством выигрываются сражения, а четко подобранным навыкам и эффективным, полезным отрядам… Так или иначе всех перекосов вряд ли удалось избежать (например, некроманты и демоны одни из фаворитов хотя бы потому, что у них мана практически бесконечная… Все как в жизни, зло очень сильно и коварно)…Но и добро тоже с кулаками рыцари и ангелы; драконы с феями и танцорами под воздействием удачи чего стоят и т. д. Все компенсируется обеспечением возможностями вдумчивой и как можно более быстрой прокачкой с учетом полезности начальной черты, по-другому баланс не поправить.

 


        В любом случаи, можно долго перечислять все изменения мода, но лучше один раз сыграть, чем сто раз услышать… Надеюсь Вы также как и я проведете много счастливых и волнительных часов за приятной игрой в любимые герои, а возможно, еще и откроете для себя много нового (например, что героем может стать каждый и в обычной жизни). 


 


     

УстановкаДанный мод устанавливается довольно легко, для этого достаточно закинуть  5 папок в корневую папку игры, а из папки bin  создать ярлык из файла H5_NonCheatingAI_3146… Приятной игры, друзья… Великих Вам побед! Этот балансный мод для героев 5 Вы можете использовать безвозмездно и без ограничений, тем более изменять в нем, все что считаете нужным (сколько людей, столько и мнений… любой балансный мод это продукт субъективного взгляда на баланс, и как правило, вносит свой дисбаланс, по сравнению с привычным балансом игры). Если вам действительно понравился мод и Вы хотите поблагодарить автора мода можете пожертвовать чисто символическую сумму. Буду рад любой сумме (хоть на проезд пару раз съездить) номер карты ВТБ: №5368290158678807 держатель карты – SVETLANA IUREVA.

 


ч. 1: https://disk.yandex.ru/d/kkqnXRKYF_VjRQ
ч. 2: https://disk.yandex.ru/d/pLp3iTrbcww_tA

Инструкция внутри. Приятной игры.


Фикс обновил от 30. 09. 2023 г.


 


 


 


 

Изображения
Тип файла: bmp 8.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 9.bmp (675.1 Кбайт, 5 просмотров)
Тип файла: bmp 10.bmp (675.1 Кбайт, 5 просмотров)
Тип файла: bmp 11.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 12.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 13.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 14.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 15.bmp (675.1 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: bmp 16.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 17.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: bmp 18.bmp (675.1 Кбайт, 4 просмотров)
Вложения
Тип файла: zip fix.zip (5.27 Мбайт, 16 просмотров)
r6b75dfk вне форума
Ответить с цитированием