Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Показать сообщение отдельно
#59
Старый 20.12.2019, 14:21
  #59
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Феникс 2100-йЕсть предложение о том, как "вылечить" анимацию перемещения у существ.
Установить в качестве основной модели любое существо, которое умеет ходить из стандартных, сделать это существо невидимым. Привязать в качестве эффекта модель копейщика или арбалетчика из семёрки, заставить его ходить. Основная модель-невидимка отвечает за перемещение, а эффект будет дрыгать ногами.

Если я правильно помню, то НЕЛЬЗЯ к какому-либо действию отдельно привязать модель-донор с нужными анимациями...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием